华为麒麟9050Pro太猛了
带着镣铐跳舞还进步这么大
我把整份实测翻完,发现华为这回的力气,大半没花在跑分上。
这颗芯片是麒麟 9050 Pro,眼下只有华为 Mate XT 2 那台三折叠用上了。极客湾测下来,CPU 核心架构没动,同样频率下的功耗却低了 30% 多。
翻译成人话,以前干同一件活要花一块钱电,现在七毛就够。Geekbench 7 单核 1813、多核 8159,涨幅平平。
升级的大头在另外两块。GPU 的浮点算力从上一代的 1.4 提到 2.2,涨了一半还多。AI 那边更夸张,NPU 算力比上一代高了大约 150%,做到上代的两倍半。
游戏实测里有组数字挺说明问题。同样跑《原神》高画质,华为这台平均 59.4 帧,三星那台 59.8 帧,平均值是三星赢。可那 1% 低帧,华为守住 52.7,三星掉到 46.9。
平均帧差 0.4,你未必摸得出来。低帧差 6 帧,那种突然一顿的手感,是能感觉到的。
何况这还是三折叠跑出来的成绩。三折叠机身塞得满,散热吃亏,极客湾也讲,这只是这颗芯片的下限。
那华为为什么把力气都堆在图形和 AI 上?我摸出点门道。
麒麟 9050 Pro 这回的大变化叫逻辑折叠,做法也直接,就是把两层电路叠起来,同样的平面面积塞进更多晶体管,信号跑的路也短了。占便宜更大的是 GPU 和 NPU,它们一次算一大堆。CPU 不一样,一件事做完才轮到下一件,路短一点,帮忙有限。
所以华为的选择很清楚,CPU 保住能效,省下来的功耗预算,都让给了图形和 AI。
我不太认同有人说的"打不过就绕着走"这个说法。手里的功耗就那么多,先砸哪一块本身就是道选择题。
华为这次选的,是把 AI 和能效做到别人一时半会追不上的程度。跑分榜单上那几分,它没打算去争。
这颗芯片的主场,是还没登场的 Mate 90 直板旗舰,散热空间一放开,成绩大概率还要往上走一截。
留个问题给大家。同样一部手机,一边是跑分多几百分但重载就发烫,一边是分数一般却省电、玩着不卡,你会怎么选?
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