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随笔:写小说去年三月的时候我写过一段时间小说,都市异能,玄幻,篮球方面的小说我都

随笔:写小说

去年三月的时候我写过一段时间小说,都市异能,玄幻,篮球方面的小说我都试过。最后连个签约都搞不定,我学了很多理论,也写了不少,大概写了有十几万字吧。每天按照7-8k字的速度写,最后写出来的都是垃圾,当时完全不清楚怎么写,又觉得摸到了一点门道,学到点新东西急着融入进去觉得自己进步了又觉得自己行了,写出来又是一片垃圾。

当时有两个职业写手给我提了意见,一个简单地说,“看不懂我写的什么。”并让我继续写下去,另一个让我不要写了,去看小说,看网文,看到知道网文是什么再开始写。现在看来两个人各有各的道理。

我最近半年看了不少电影方面的视频,学了一些剧情呈现技巧和叙事结构以及分镜剧本之类的东西。本来是打算提升一点动画方面的常识,应用在以后做动画番剧写作与视频创作方面的,但动画和电影方面的内容没学多少,倒是意识到去年为什么小说写的不行。

我去年一直在和信息量作斗争,就是我编了一个故事,我想把一幕戏写成三章小说,这个事情一直很难,我能构想一些自觉地有趣的场景,但一直写不出足够有趣的小说。我当时一直在这个地方苦恼,写的非常累,我的做法是压缩内容的复杂度,尽可能去填满小说的2500字,每50字一个剧情,每300字一段矛盾,混杂着我需要透露的信息巧妙的释放塞入,最后结局就是把握自己累了个半死。

没有人会为了写1章小说,而去思考10章小说的剧情。但我当时为了我的小说看起来更饱满,完整,就是这么做的。看了一些电影视频后,两个观点对我启发最大。

1.点子不重要,呈现最重要2.信息揭露的顺序很重要

我之前意识不到这个事情,只是模模糊糊能感受到,但我不知道怎么做。现在就清楚了一点,比如我写了一个剧情,我要想怎么从剧情原点,前往剧情终点。不一定需要多么精妙绝秒的迂回设计与丰富度,而是可以走一段弯路。

妨碍。干扰。麻烦。误会。

等等等等,让故事喘一口气,保持悬念,比较重要。这些内容也让我对约基奇和唐斯有了一些新的理解,我也是非常经典的,写篮球没有灵感了,花3小时看球,花3天去看知乎和其他乱七八糟的东西。