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宇宙诞生大约10分钟后,一场史上规模最大的抢椅子游戏开始了。参赛的是质子和中子,

宇宙诞生大约10分钟后,一场史上规模最大的抢椅子游戏开始了。

参赛的是质子和中子,奖品是结成原子核的机会。游戏只持续了20分钟左右,但它的结果被原封不动地保存了138亿年,今天的天文学家还能一颗一颗地清点。

2026年9月,一个研究团队交出了迄今最精细的一份清点报告。靠着这份报告,宇宙学里一个被认为有点过时的老工具,在一项关键测量上,第一次压过了公认的头号明星。

这位明星叫宇宙微波背景辐射,是宇宙学家最倚重的证据。它诞生于大爆炸后约40万年,当时宇宙刚刚冷却到电子能和原子核结合成中性原子的程度,光终于可以自由穿行。这批最古老的光一直走到今天,铺满了整个天空,上面布满了冷热不一的斑点,每个斑点小到月亮就能挡住。

描述宇宙的标准模型里有6个关键的未知数,只要把这幅斑点图测得足够准,6个数都能推算出来。所以几十年来,一轮又一轮的大型观测项目都砸在了它身上。

相比之下,那场抢椅子游戏的年代要早得多,名字也更拗口,叫大爆炸核合成。不少宇宙学家觉得它太老派,精度上比不过微波背景。

现在情况有了变化。

大爆炸后10分钟左右,宇宙依然比太阳还热、还稠密,但已经凉到足以让原本四处乱窜的质子和中子粘在一起。每个质子都在找中子搭伴。找到的,结成一对,叫氘。这一对再抓一个中子就成了氚,抓一个质子就成了氦-3。再添最后一个粒子,就得到了氦-4,两个质子加两个中子,结构极其稳固,一旦结成就很难再拆散。

游戏有个残酷的规则:椅子在不断被抽走。

中子如果没被绑进原子核,自己是待不住的,大约15分钟就会吐出几个更轻的粒子,变成质子。所以随着时间推移,能搭伴的中子越来越少。

等到宇宙冷到粒子再也无法聚变,抢椅子的音乐就彻底停了。这时几乎所有中子要么已经衰变成质子,要么被锁进了氦-4。那些没抢到位置的质子只能单着,其中一些很可能直到今天还孤零零地在宇宙里游荡,它们就是氢原子核。

这场游戏留下的氦-4和氘有多少,天文学家可以测出来,这个量叫原初丰度。测的办法是找宇宙里那些几乎没被恒星“污染”过的原始气体,用望远镜分析它们的光。

新的测量来自美国冈萨加大学的埃里克·阿弗(Erik Aver)等人,他们用位于美国亚利桑那州的大双筒望远镜(Large Binocular Telescope),把原初氦-4的丰度测到了前所未有的精度,成果发表在《天体物理学杂志》(The Astrophysical Journal)上。

氦-4最后有多少,早在游戏开场之前就定下了大半。

大爆炸后的最初几秒钟,宇宙极其稠密炽热,中子可以吸收一些轻粒子变成质子。这个转化和后来那15分钟的自发衰变是两回事,只要宇宙足够稠密、足够热,它就一直在进行。这种状态维持得越久,游戏开场时剩下的中子就越少。

可宇宙在飞快地膨胀。推动这场膨胀的是辐射,在宇宙学里,辐射指的是那些质量极小、跑得极快的高温粒子。辐射越多,膨胀越快,宇宙稀释得也越快。

宇宙一稀,粒子之间离得太远,中子就很难碰上可吸收的粒子,转化自然停摆。

于是一条因果链就接上了:辐射越多,膨胀越快,中子变质子的时间越短,开场时的中子越多,最后锁进氦-4的也就越多。

反过来,只要把今天的氦-4测准,就能一路倒推回去,算出早期宇宙里到底有多少辐射。

这个数字值得较真。暗物质占宇宙全部物质的80%,却几乎看不见摸不着,物理学家为它提出了各种模型,其中不少模型,以及其他一些假想中的新物理,都预言早期宇宙的辐射会比标准理论多一点或少一点。辐射量测得越准,就越能判断哪些模型站得住脚。

在这一项上,大爆炸核合成现在的测量精度已经超过了微波背景辐射。

它的本事也不止于此。本世纪以来积累的原初氘测量,能极其精确地给出宇宙中质子、中子这类粒子的密度,精度已经和微波背景不相上下,只是还没有超越。

微波背景当然不会就此让位。新的高精度望远镜西蒙斯天文台(Simons Observatory)已经开始观测,会把宇宙学的几个关键未知数测得更准。

麻烦在后面。原计划接班的下一代项目CMB-S4在2025年被无限期搁置,西蒙斯天文台收工之后,微波背景的测量精度要怎么再往上走,眼下没有清晰的路线。

大爆炸核合成恰好在这个时候回来了。想要更好的数据,它不需要专门造一台新望远镜,只要在现有和已规划的望远镜上多分到一些观测时间就够了。

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图为大双筒望远镜,新的原初氦-4丰度测量正是用它完成的,图源:NASA

信源:Giovanetti, Cara. "An Overlooked Era of Cosmology Is Stealing the Show in the Quest to Understand the Cosmos." Phys.org, edited by Gaby Clark, 25 Sept. 2026