汽车圈的数字游戏就跟数码圈的充电功率游戏一样。大家在卷快充的时候,有些人会追求稳

思枫聊汽车 2025-03-18 11:39:06

汽车圈的数字游戏就跟数码圈的充电功率游戏一样。大家在卷快充的时候,有些人会追求稳定运行的额定功率,有些人会追求瞬间的峰值功率。

手机在完成协议握手之后,充电功率会快速爬升,并稳定维持在一个较高的功率上。这样的充电效率是非常高的,但这种方式的弊端就是没有一个亮眼的数值,不便对外宣传。这样做的充电器,超过100W都比较难,60W左右顶天了。

追求峰值功率的呢,用了另一种方式,充电曲线不是平滑的,而是在低电量、适宜温度下,充电曲线会想股票一样快速冲到一个至高点,比如1MW,然后快速回落,最终的充电时间可能还不如追求额定功率的,但对外宣传时就有了一个非常亮眼的数据。

这个东西跟很多发动机热效率一样,用一两台发动机专门针对试验工况优化,找到一个稍纵即逝、无法维持的最高热效率区间,非常小,对实际使用帮助不大也无作为,用户反正不知道,结果就是许多热效率很高的发动机,实际用起来反而不省油。

这就是现在的数字游戏,1秒钟2公里,5分钟应该是600公里,实际5分钟是400公里...你看这就已经开始下滑了,这5分钟【可能】就是整个坐标体系内最快的那一节...微博新知

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