微软电子游戏营收增长多少? 其2024财年二季度的收入比上一季度增长了82% 在经过欧盟、英国、美国和其他主要经济体的竞争监管机构的严格审查后,微软在去年10月敲定了以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard King)的交易。此前,微软曾宣布打算在2022年初收购《使命召唤》(Call of Duty)和《暗黑破坏神》(Diablo)等热门游戏的母公司。尽管该公司不得不同意一些规定,例如,为了安抚监管机构,将ABK游戏的云游戏权利控制权让与育碧,但这笔交易的影响已经在公司的财务业绩中体现出来。 正如微软周二(1月30日)报告的那样,其游戏部门的收入与上一季度相比增长了82%。这在一定程度上可以追溯到11月10日《使命召唤:现代战争3》的发行。尽管评价平平,但《魔兽世界》的最新作品成为2023年美国第二畅销游戏。 虽然投资者和微软高管可能会对这一提振感到高兴,但将ABK工作室纳入微软旗下也会造成大量裁员。根据CNBC上周获得的一份备忘录,由于“重叠领域”,约有1900名员工(占其游戏部门的9%)将失去工作。前暴雪总裁Mike Ybarra也在社交媒体上宣布自愿离职。曾负责《使命召唤》品牌的约翰娜·法里斯将于2月5日成为暴雪的新任总裁。 在过去的一年里,削减成本和裁员在电子游戏行业已经变得司空见惯。根据游戏行业裁员的众包数据,仅在2024年1月,就有大约6000人在游戏行业工作,从小型工作室到Unity和Riot games等国际重量级公司,都被认为失去了工作。专家估计,这些发展可能会持续到2024年,可能导致至少十年来从未见过的人才流失。 #微软游戏# #电子游戏#
微软电子游戏营收增长多少?其2024财年二季度的收入比上一季度增长了82%
非凡的能源
2024-02-05 05:39:57
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