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磨刀不误砍柴工了,学了人体解剖两三下就把之前搞不定的人体改了,还有些小细节以后再

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鬼武者的角色也丑吗,这么多人骂……对美的定义是不是硅胶脸啊…不过之前剑星2女主角

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练了练了…[跪了] ​​​

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做人体的时候,我最大的困惑是不明确每块肌肉和骨骼的形状,导致我没找到合适的参考我

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北美上这么多好电影啥时候引进啊[泪] ​​​

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最终还是从骨头开始学人体了,逃不过的一环……… ​​​

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什么鬼,续航36个小时吗 ​​​

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诶,好多人体解剖书和3d肌肉模型,都不会讲骨点、及皮下脂肪和脂肪垫对形体的影响,

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原来腹外斜肌,是会包裹住一部分的骨盆的吗,[泪奔]人麻了看的所有3d解刨腹外斜肌

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依旧是那个好吃炸了,我和对象两个人就可以炫完这一大份[酷] ​​​

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王泪过去三年了,该不会有新塞尔达+时之笛重制双开吧[傻眼] ​​​

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好多人劝我们把钱拿了做2d,我可以接受降级到致命躯壳的程度,敌人转向动画全不做,

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吗的服了,任天堂的问题任天堂就是应该要道歉,这就是很单纯的失误,没有任何挽尊的必

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诶,等待发行和投资人等待了差不多两个月综合考虑应该还是只能众筹了好消息是游戏的玩

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忍者组还是太强了,dlss5无法撼动丝毫的美术设计天赋 ​​​

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怪猎模式非常难网游化,卡表一开始做怪猎就想网游化,现在也没实现。怪猎这个质量的怪

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太惨了,被抄袭的作品还要反过来被抄袭的骂[泪奔] ​​​

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草鬼武者里也有利用敌人断肢攻击的设定[惊恐]感觉咱游戏再不出来,别人都提前把机制

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20小时,我去,不管是谁都不要从卡普空身上下来 ​​​

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每次做人体眼镜都会严重视疲劳对不上焦[惊恐][惊恐] ​​​

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