#Xbox##小岛秀夫##游戏业界# Jason Schreier的小作文,索尼为何放弃小岛秀夫的“Physint”项目: · 做出这一决定的一个主要因素是小岛秀夫之前的游戏《死亡搁浅》及其续作的商业表现,这两款游戏未能达到 PlayStation 的收入预期 · Physint项目进度落后,尽管距离发售还有数年时间,但预算却严重超支
#Xbox##小岛秀夫##游戏业界# Jason Schreier的小作文,索尼为何放弃小岛秀夫的“Physint”项目:
· 做出这一决定的一个主要因素是小岛秀夫之前的游戏《死亡搁浅》及其续作的商业表现,这两款游戏未能达到 PlayStation 的收入预期
· Physint项目进度落后,尽管距离发售还有数年时间,但预算却严重超支