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三国杀:早期武将都很强?小丑武将不能忽视,能力还不如一把兵器

有很多玩家都觉得三国杀在早期设计的武将特别的有意思,甚至非常的怀念早期的那些武将,如果能够出一个怀旧版本,相信也有不少玩

有很多玩家都觉得三国杀在早期设计的武将特别的有意思,甚至非常的怀念早期的那些武将,如果能够出一个怀旧版本,相信也有不少玩家去体验。之所以能够吸引这么多的玩家,还是因为早期的每一位武将设计的都特别有意思,大家都觉得很强大,至少每一个拿出来之后都有一战之力,实际上并非如此,也有一些武将设计得非常差劲,甚至还不如一把兵器,就像丁奉一样,整个技能看下来好像跟方天画戟差不了多少,而且要比这把武器所表现出来的能力还要差劲。

这位武将一共拥有两个技能,第1个技能所带来的效果是当我们使用攻击类型的牌选择一个目标之后,就可以让这一个距离为一的角色,也成为攻击的目标,第2个技能所带来的效果则是我们的出牌阶段,可以丢弃一张牌,并且选择一位角色,然后我们在本回合和对方进行。距离计算的时候是唯一,由此就能够知道他的这两个技能是相辅相成,在对战的过程当中能够灵活的去使用,但是整体所带来的效果,真的不如方天画戟好用。

大家都知道方天画戟这把武器所展现出来的效果是当我们在游戏当中使用最后一张牌对敌人进行攻击的时候,能够额外的选择两个角色,所以在对战的过程当中能够对三位。敌人发起进攻,这样也能够达到不错的收割效果,但是这一位武将在游戏里面都是需要先丢起一张牌,才能够和一位角色具体计算的时候作为一。有了这个条件以后,才能够让我们使用一技能对两位角色进行攻击。由此就能够知道这不仅是方天画戟的削弱版,而且还需要让我们付出一张手牌的代价。

要知道这位武将在游戏当中本身就没有多少张牌,还需要先丢弃一张牌才能对敌人进行攻击,那这样的话在游戏里面的防御和进攻属性都会明显的大打折扣,本以为能够增强自己的输出能力,实际上只是。把别人的距离拉近为1,然后再对敌方进行攻击,这样既不能够展现出强制性的攻击能力,也无法对敌人造成真实性的伤害,所以在对战的时候,这位武将所展现的能力真的比我们想象的要差劲得多。

早期也有很多武将的表现,并没有那么理想,大家不要拥有滤镜,觉得每一位早期出现的武将都能够让你玩的很开心。