《不问凡尘》EA版上线仅3周,预计销量接近30万份、流水约700万—800万元,而且是在几乎没有大规模宣发的情况下完成的。这个数据比很多“播放量很高、商业化很弱”的AI短剧强得多:AI短剧解决的是内容生产效率,互动影游直接把“AI内容+游戏付费”跑成了现金流。
现在抖音又首次明确支持联合发行互动剧和互动影游,相当于平台开始补流量和发行渠道。产品已经验证付费,平台开始补分发,AI影游这条线才真正从概念走向商业模式。
《不问凡尘》EA版上线仅3周,预计销量接近30万份、流水约700万—800万元,而且是在几乎没有大规模宣发的情况下完成的。这个数据比很多“播放量很高、商业化很弱”的AI短剧强得多:AI短剧解决的是内容生产效率,互动影游直接把“AI内容+游戏付费”跑成了现金流。
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