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AI Token消耗数据拆解与行业现实 来源:中文在线投资者交流会披露,统计口径为公有API对外输出的Token推理消耗,不含大厂内部自研训练算力,这是该数据最大边界条件。字节后续澄清:字节自有全部算力(含内部训练)仅约10%用于视频生成,二者统计口径并不冲突。 1、原始数据含义(公有API推理调用) ​

AI Token消耗数据拆解与行业现实来源:中文在线投资者交流会披露,统计口径为公有API对外输出的Token推理消耗,不含大厂内部自研训练算力,这是该数据最大边界条件。字节后续澄清:字节自有全部算力(含内部训练)仅约10%用于视频生成,二者统计口径并不冲突。1、原始数据含义(公有API推理调用)

• 短剧+AI视频生成:55%

• 电商广告素材生成:24%

• 研发、软件开发、科研场景:15%

• 其余6%:聊天、To‑C普通应用等。核心:统计的是对外API的推理Token,不包含大厂自己内部大模型训练消耗。大厂自研训练算力并不走公有API,所以不在这组统计内,这也是争议来源。AI短剧算力为什么极其吃Token

1)视频是高维数据:1080p一秒视频消耗约5万Token,远高于文字对话;2)行业普遍“抽卡”:同一个镜头反复生成十几版,筛选可用画面,大量算力消耗在废弃素材上;3)精品仿真人短剧,12集(单集约8分钟)总时长接近100分钟,精品档算力消耗接近20万元;普通漫剧版本算力仅2‑4万,20万是精品仿真人上限值,不是全部短剧平均成本。2026上半年抖音新增AI短剧22万部,绝大多数是低成本漫剧,高成本仿真人占比很小。

2、正反两派逻辑

正方:这是AI最好的商业化落地

1. 短剧、电商广告是少数已经跑通现金流的AI场景,直接付费采购API,反哺国内多模态模型厂商收入,视频生成模型需要海量真实业务迭代打磨,海量短剧生产反过来倒逼视频模型优化;

2. 创造完整产业链:网文IP、AI制片、海外发行,国内AI短剧出海收入规模巨大;

3. 算力资源是可以增加供给,不是固定总量,商业场景赚钱,才有钱去买更多显卡投入底层研发。

反方:算力资源错配

1. 国内算力供给缺口明显,需求增速417%,供给增速仅128%,显卡紧张;大量公有推理算力被套路化爽剧消耗;

2. 行业极度内卷,98%以上AI短剧无法回本,只有极少数头部剧集盈利;大量算力生产出无商业回报的废内容,属于无效消耗;

3. 和美国结构对比:美国公有API调用,最大消耗是企业自动化、代码、科研;国内公有API大头是视频娱乐与营销。

3、关键现实矛盾

1. 训练算力 vs 推理算力要分开看底层大模型训练(几千张卡持续跑几个月),消耗的是训练算力;而短剧、广告消耗是推理算力(API调用)。中文在线的数据只统计推理Token,训练算力没有计入。国内大厂底层模型训练投入仍然很大,只是这部分不走公开API,不在55%这个统计样本里。

2. 商业闭环的双刃剑

• 好处:视频生成拿到真金白银收入,帮助可灵、即梦等视频模型活下去;

• 坏处:资本更愿意投能快速变现的短剧、广告,底层基础模型、工业仿真、科研类项目商业回报周期漫长,融资难度更高。

3、市场现状2026年前8个月上线短剧43万部,是去年13倍,AI生成占九成以上。但是极度二八分化,播放破亿剧集占比不足0.5%,绝大多数作品没有流量回报,算力投入直接沉没。

4、小结

1. 55%这个数字针对公有API推理调用,不是国内全部AI总算力,不能理解为“全国一半显卡都在跑短剧”,这是网络传播的误读。

2. AI短剧是国内多模态AI最强商业化赛道,但行业整体是内卷红海,绝大部分产出没有正向收益。

3. 中长期的矛盾:推理侧商业场景蓬勃,但基础科研、工业AI缺少同等规模付费客户,需要政策、产业引导把一部分算力资源向硬核领域倾斜。补充:一部12集20万算力成本,只针对高画质仿真人短剧;市场绝大多数AI漫剧算力仅2‑5万,不要把上限当成行业平均水平。