众力资讯网

[吃瓜]一加这几年调整产品策略,屏幕的硬件取向也随之发生了一些变化。好在它们对于屏幕观感和使用体验的追求一直没变,#一加16# 这次给我的感觉就有点厚积薄发的意思:原本已经做得很好的地方还在继续打磨,过去被我反复挑刺的频闪也有了很大改善。 [看书]首先还是一加一直在做的「自研显示科学产线 ​

一加这几年调整产品策略,屏幕的硬件取向也随之发生了一些变化。好在它们对于屏幕观感和使用体验的追求一直没变,一加16 这次给我的感觉就有点厚积薄发的意思:原本已经做得很好的地方还在继续打磨,过去被我反复挑刺的频闪也有了很大改善。

首先还是一加一直在做的「自研显示科学产线」。这一代SoC端和屏端合计从两次Demura提升到三次,同时最小补偿单元从2×2缩小到1×2,能够更细致地校正局部亮度和颜色的不均匀。坦白说,一加15的均匀性本来就已经非常好了,所以一加16在这个基础上又提升了多少,需要仔细对比才能感受到。日常单独使用时,最直观的感受就是白底非常均匀、细腻,阅读文字很舒服。

频闪是这次让我感知最明显的提升之一,一加16采用了新的「非等宽分段脉冲调制算法」,针对不同亮度下的频闪表现做了更细致的调校,同时,得益于游戏拖影方面的优化,频闪的占空比也得到了改善。从测试结果来看,它虽然是与京东方联合研发基于 X4 发光材料做的 LTPO 面板,但中高亮度下的频闪控制已经有了优秀LTPS机型的水平,低亮度下的表现又继承了 LTPO 的优势,它很可能是一加至今为止,频闪控制最好的一部手机。

还有个我一直很在意,但平时不太被拿出来重点讨论的地方,就是小视角的可视角度。一加15在这方面已经非常好了,一加16居然又做了提升。这里面既有X4的RGB像素光谱材料调整,也有面板走线和膜层光学一致性的优化,最后体现出来的,就是屏幕随着观看角度变化时,颜色和亮度更稳定。

尤其是沿屏幕长边方向的表现,这次做得非常好,也很符合它的游戏定位。横向握持玩游戏时,两只眼睛处在不同的位置,看到屏幕的角度并不完全相同,这个方向的可视角度越好,双眼看到的颜色和亮度就越一致。实际看下来,沿长边方向,无论是小视角还是比较大的视角,都已经很难察觉到明显的颜色变化。

短边方向的小视角也有进步。日常打字时,手机随着手部动作轻微晃动,已经几乎无法察觉到亮度跟着角度变化,对我这种非常在意文字阅读舒适度的人来说,这是能感知到的提升,放到游戏场景里,它同样有用。

流畅度方面,除了部分热门游戏支持185Hz,这次还有全局165,几乎可以在设置里给所有应用开启165Hz。165Hz相比120Hz,日常使用时还是能感受到区别的,尤其是快速滑动微博这类信息流的时候,浏览文字会更舒服,也更容易一边滑动,一边扫到自己想看的关键内容。

这里面也有动态清晰度提升的功劳。一加和京东方这次从X4发光材料、新一代电路到DDIC端的ODC动态补偿,一起优化了像素响应和拖影,让画面切换时的像素更快达到目标亮度。配合165Hz,滑动中的文字边缘更清楚,拖尾更轻。因此即使不玩游戏,只是每天刷微博、看文章,这些为高刷和游戏做的优化也有实际价值。

上一代一加15,我最后的评价是技术上拿出了不少新东西,但还让人觉得意犹未尽。一加16则把屏幕体验往前再次推进了一大步:均匀细腻的白底;轻微晃动时更稳定的颜色和亮度;快速滑动时更容易看清的文字;再加上这次优秀的频闪表现能力;还有更准确的自动亮度,不同环境下自动亮度的记忆策略,以及根据环境光调整的动态亮度条这次也做了——基础已经不错的时候,再进一步其实并不容易,尤其是几个方面一起进步,叠加起来就会由量变产生质变,使得一加16这块屏幕成为了一块看起来舒服,用起来更舒服的屏幕。