我感觉卡表最大的壁垒是折腾,非常喜欢匠…慢慢搓那种吃力不讨好的事
街霸每个角色的出招动画,为了剪影和pose好看,都手雕了衣褶的变化,新出一套皮肤就得重新手k褶皱。
怪猎给每个龙的每个招式都做了前后左右不同的前摇混合,一只龙下来动画600个。
这次鬼武者弹刀、化解、防御、根据不同招式不同敌人不同方向做了300多个动画,我看视频敌人的每一招似乎也做了被弹开的动画,我去
真的太能折腾了,感觉他们已经搓细节给自己都搓爽了
我感觉卡表最大的壁垒是折腾,非常喜欢匠…慢慢搓那种吃力不讨好的事
街霸每个角色的出招动画,为了剪影和pose好看,都手雕了衣褶的变化,新出一套皮肤就得重新手k褶皱。
怪猎给每个龙的每个招式都做了前后左右不同的前摇混合,一只龙下来动画600个。
这次鬼武者弹刀、化解、防御、根据不同招式不同敌人不同方向做了300多个动画,我看视频敌人的每一招似乎也做了被弹开的动画,我去
真的太能折腾了,感觉他们已经搓细节给自己都搓爽了