晚上为了缓解试玩后劲去打了一把黑猴,对舆论场上的言论真的无力吐槽,从美术风格到战斗节奏,两个游戏差异性都非常大黑猴的美术风格走的是冷清留白,古剑走的是华丽热闹,哪怕虚幻引擎饱和度没那么高,但素材的摆放逻辑就完全不一样,而且黑猴偏向冷色调,古剑用的是暖色调居多,猫猫头和大地毯两个图比紫云山华丽多了黑猴的战斗是鼓励完美闪避然后连招灌伤害,禁字决加识破能打出高额伤害+硬直,你猜怎么着,我试玩古剑前半个小时里有一部分吃亏就是吃亏到只用平a和重剑,伤害低得一批,后来是狂用法宝和技能伤害才上去的唉,希望游戏能硬到撑过这些劫难吧
另外吐槽一句,前半个小时吃亏的另外部分在,试玩版完全没有软锁,我拿对古剑三和黑猴的印象去打小怪,各种丢失目标打空气空大