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在夏日游戏节发布会上,《剑星》系列新作首次曝光,定名为《剑星:血雨》公开了预告片

在夏日游戏节发布会上,《剑星》系列新作首次曝光,定名为《剑星:血雨》公开了预告片。
官方介绍称,《剑星:血雨》将成为这一备受好评动作冒险系列的新篇章,并继续由《剑星》原班开发团队打造。游戏与前作处于同一世界观下,故事时间线承接《剑星》结局之后的发展。本作将引入全新主角Evie,并进一步扩展《剑星》的世界观,以更加大胆的方向推进系列剧情。氛围更偏向血腥身体恐怖,规模比前作更大。
本作是一款第三人称动作冒险游戏,延续前作快节奏近战战斗、招架、闪避与高机动性动作,强调华丽连招和Boss战。预告片展示了强烈的近战肉搏、血腥效果和电影化演出。
Shift Up表示,虽然项目目前仍处于早期开发阶段,但团队已经取得了令人满意的进展,并期待在未来合适的时间公布更多详细内容。
韩国知名游戏媒体Inven日前在夏日游戏节现场受邀参加了《剑星:血雨》的20分钟闭门演示活动,并分享了自己的体验感受。
媒体特别提到,此前公开预告片中的所有画面实际上均来自游戏内实时过场动画和实机演示内容,并非专门制作的CG宣传片。
Inven尤其称赞了本作的战斗演出:
“快速、流畅且充满力量感的攻击动作,随着技能和连招不断变化的镜头语言,以及仅仅通过观看就会让人下意识跟着闪避的节奏感,都让战斗拥有极高的视听沉浸感。”
对于新主角Evie,媒体同样给予了高度评价。无论是角色表情、动作还是服装细节,都展现出了极高的完成度。细微的面部表情变化表现自然,而在激烈战斗中,即便镜头不断切换角度,角色动作依旧流畅,没有出现任何违和感。
此外,游戏在过场动画与实际操作之间的衔接也让人印象深刻。
Inven提到,在演示中的Boss战环节,从剧情动画切换到玩家实际控制角色的过程几乎毫无痕迹。由于过渡过于自然,媒体甚至需要观察试玩者的手部动作,才能确认究竟何时从过场进入了实机操作阶段。