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12月8日晚上,在位于芜湖的安徽工程大学里,一名大学生在校园内参加学生组织的线下

12月8日晚上,在位于芜湖的安徽工程大学里,一名大学生在校园内参加学生组织的线下猫抓老鼠游戏时,不慎掉进校园内的湖水中身亡。 12月16日,安徽工程大学安全管理处工作人员向媒体证实,学校很重视此事,事件正在处理中。根据知情人士透露,溺水的是该校2025年刚入学的一名新生。 据安徽工程大学官网介绍,学校内的“风行湖”水系穿校园而过,是学校重点打造的校园景观。该校学生反映,这一大片水系沿岸没有护栏,学生可以沿湖边散步,但有的地方晚上很黑。 安徽工程大学曾表示高度重视校园安全工作,校领导指出要“时刻绷紧校园安全这根弦”。学校投资200万元建设了410平方米的安全教育实验室,包括安全体验区、虚拟现实VR安全体验区等九大板块。年均开展实训活动120余场,覆盖学生2万余人次。校方还推行“**四级五维**”安全管理模式,建立从社区长到寝室长的四级责任链。 尽管学校有一系列安全措施,但事故仍然发生了。这暴露出校园安全管理中可能存在的执行漏洞。据报道,学校在今年9月30日开展了校园安全检查,重点排查了校园建筑管道井、电房、学生食堂等人员密集场所。但显然,湖边的安全隐患可能未被充分重视。 根据湖南汨罗市人民法院2024年审理的一起类似案件,法院认定在课间追逐游戏中受伤的学生、共同参与游戏的同学以及学校都应承担相应责任。 法院明确指出,学校作为教育机构,对学生在校期间应当履行**教育、管理职责**。对于学生在课间实施激烈的追逐游戏行为,如果未及时制止,未尽到妥善管理的职责,应承担相应的责任。 在这起安徽工程大学的事件中,责任划分可能会参考类似案例,考虑组织者、参与者以及学校的责任比例。 校园湖边没有护栏的景观设计,在夜色中成为隐形杀手。风行湖作为校园景观穿校而过,校方称“场景即教育、安全即成长”。 PS: 猫抓老鼠游戏是近年来在年轻人中流行的一种线下社交游戏,参与者通过手机共享位置,在指定区域内进行追逐。这种游戏通常在夜间进行,选择公园、校园等场地。玩家在紧张追逐中容易忽视周围环境,存在摔倒、落水等风险。