下川直哉×折户伸治 对谈:回顾“90年代美少女游戏界”的最前线
向《心跳回忆》发起挑战的《ToHeart》、传说名曲《鸟之诗》的制作秘辛、改变时代的Key式“泣系游戏”……让我们揭开那个时代“狂热”的面纱。
从1990年代到2000年代,美少女游戏作为一个独特的类型,在御宅文化中开创了“一个时代”。它是青春,是奇迹,是艺术,更是人生的一部分。
魅力十足的美少女角色、令人落泪的剧情,让无数玩家为之着迷,“泣系游戏”甚至成为一种社会现象。Media Mix也极为活跃,热情早已超越了“R18游戏”的范畴,广泛传播开来。
提起这场浪潮的核心,没人会否认美少女游戏品牌“Leaf”和“Key”的重要地位。
这两个品牌在狂热的粉丝群体中被合称为“叶键”,在Comic Market上,“Leaf & Key”甚至被单独列为一个类别来对待,可见其影响之深。
当时由“Leaf”和“Key”推出的美少女游戏,至今仍被誉为经典。尽管“Leaf”创立至今已满30年,其光芒依然不减当年。
也是在这一时期,众多美少女游戏品牌相继诞生。Leaf的高桥龙也、Key的麻枝准、TYPE-MOON的奈须蘑菇、Nitro+的虚渊玄等,现在依然活跃在业界的一众创作者们,也是在当时聚集于美少女游戏圈。那么,被称为“黄金时代”的那个时期,美少女游戏界所引发的“狂热”究竟是什么?
为了探寻美少女游戏所缔造的“那个时代”,本次我们邀请了两位曾活跃在第一线的创作者,回顾那段历史。
在本次对谈中,我们将探讨“Leaf”成立之初是如何制作游戏的,为什么“Leaf”和“Key”这两个品牌会如此重视音乐,以及随着时代的推移,又发生了哪些变化。此外,当然也会聊到《ToHeart》主题曲《Brand-New Heart》以及《AIR》主题曲《鸟之诗》的制作幕后故事,两位创作者高中时期作为音乐伙伴时的创作经历与私下生活也都有所涉及。
这是一场由美少女游戏黄金时代的“亲历者”所带来的精彩对谈。