这些年国内外CS和Dota2的差距被逐渐拉开了,比如上周末同时进行的两个总决赛,CS卡托维兹总决赛的twitch峰值观看人数为130万,而刀塔Blast总决赛twitch峰值观看人数还不到30万,而且CS大赛都会选择在线下大场馆根本不愁卖票,而Dota2除了少数头部比赛都是在演播室打,像之前Fissure搞了个小的音乐厅结果现场就"人山"和"人海"俩兄弟,大片的空座,所以从三方赛事机构的角度来说现阶段举办CS比赛的收益和回报会比刀塔高得多,另外从官方推广角度来说V社其实都没怎么管过这俩的赛事,CS有今天的发展一是靠枪车球在欧美天然的受众优势,另一方面则是三方赛事机构慢慢将生态拉起来的,这时候就不得不提刀塔生态的成也TI败也TI了,之前高奖金的TI一家独大根本没有其他三方赛事的生存空间,而现在没了高奖金的TI一切都要推倒重来,所以才会有这么多新赛事涌现,现在的刀塔很像14、15年那会的CS,可以说是赛事发展的关键节点,就看有没有一个或多个赛事品牌能快速成长起来企及当年TI的影响力了[淡淡的]
这些年国内外CS和Dota2的差距被逐渐拉开了,比如上周末同时进行的两个总决赛,
代云说游戏
2025-02-11 12:13:29
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