我玩的PS游戏《蜘蛛侠·迈尔斯》 故事背景是彼得帕克(前作《漫威蜘蛛侠》的主角)

丫丫妈妈娜娜 2025-01-31 23:20:02

我玩的PS游戏《蜘蛛侠·迈尔斯》 故事背景是彼得帕克(前作《漫威蜘蛛侠》的主角)要前往欧洲度假几周,这期间则是将保护纽约的重任交给了迈尔斯。令人意外的是“迈尔斯”中加入了一个社区系统,名为好邻居。邻居有什么麻烦都可以在社区请求让这位新蜘蛛侠出手相助,比较像社区微博和推特,用户也可以发表评论和点赞。我才完成的比如帮邻居找猫、找车…… 玩过《漫威蜘蛛侠》会知道,“迈尔斯”就是前作的一个彩蛋,前作中给足了暗示,这一点也延续了漫威电影一贯的风格,一个彩蛋,一个坑。 《漫威蜘蛛侠》的故事时间线设于彼得·帕克成为蜘蛛侠8年之后,23岁的他在大学毕业后跟随奥托博士继续进行他们造福人类的科研项目。 两款游戏画面都出现纽约市的各种场景,在这里可以借助蛛网发射器好好感受纽约市的美景。开放的世界与自由的操作,可以好好感受自由飞翔的快感。 《漫威蜘蛛侠》是在PS4机器上玩的,那时候白天也不累,我晚上会熬夜“战斗”[呲牙]2020年5月份通关的,当时还不了解什么奖杯、通关所用时长这些数据,不过不要紧,光盘在手,抽空看一下就好[偷笑]通关后我也没少玩,我属于那种玩多少遍都不会腻、技艺也不会增进的选手[害羞]高中时期玩跑跑卡丁车就是这样,黄手套一级级升到绿手套后就不能跟黄手套们一起玩了,可到了绿手套区,我菜到极致,没办法,只能重新注册账号,回到新手区[呲牙] 《蜘蛛侠·迈尔斯》是年前随着PS5 slim到货+高级会员后获得的数字版,由于Yaya放假那三天PS都被她占着,今天她恢复学习我也不好自己在客厅玩[笑哭]这几天总共只玩了1个小时,迈尔斯刚刚获得隐身战衣[6]迈尔斯的大招比皮特的好[偷笑]我选难度都是以故事线为主,当英雄为辅,太高难度怕是体验不会太好[害羞] 之所以PS游戏这么受我喜爱,也是因为这些大作等于电影+游戏的感觉,一部大作玩下来等于你参与了一整部电影~ “游戏被称为‘第九艺术’,这是因为游戏结合了多种艺术形式,包括文学、音乐、绘画、舞蹈、戏剧、电影、建筑、雕塑和诗歌。游戏通过互动性和叙事性,为玩家提供了一个沉浸式的体验环境,让玩家在游戏中体验到不同的情感和故事情节‌。”

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