法米通采访神谷英树浓缩
2023年7月,神谷便做出了辞职的决定,那段时间他整天表情凝重,再加上得了支气管炎一直咳嗽,白金工作室内部甚至谣传他患上了绝症,没两天他便告知了团队的核心成员和现在公司的社长小山兼人这一决定。
当神谷告诉小山要辞职时,他问神谷接下来打算做什么,神谷随口说“可能先找工作吧”。结果他说:“如果你还没有决定好,不如和我一起干吧!”不过他是在神谷刚刚说完辞职当天就提了这个建议,所以当时神谷觉得太突兀了,完全没当回事。
在宣布辞职后,神谷和横尾太郎一起喝酒,向他请教“自由职业到底该怎么做?”然后开始认真考虑接下来的出路。
由于白金工作室很多人找神谷谈心,希望以后还能合作,他开始认真考虑小山的提议。
辞职是因为白金工作室的发展方向与他想做的事情渐行渐远,经营层面有经营的理念,创意层面有创意的理念,而最终这些理念之间发生了不可调和的分歧。
由于三上真司也是有着惊人热情的创作者,神谷认为自己很难与他合作开发一款游戏。
“经常会听到玩家说,「如果这个人和那个人一起制作游戏,一定会做出了不起的作品吧。」但实际上,这是不可能的。游戏开发并不是像动画里的「融合」一样,两个人合体就能变得更强大。与其说是融合,倒不如说更像是绑着腿进行两人三足比赛,反而可能让效率下降(笑)。”
公司名CLOVERS的意思是「C LOVERS」,即「热爱C的人们」,神谷之前就职过的四叶草工作室是灵感来源之一。
“我们希望成为游戏开发中的「核心(core)」。并不打算把公司做得很大,而是希望保持一个每个成员都能紧密相连的形态。不论项目规模大小,我们都要掌握住最核心、最重要的部分。我们会带着这样的想法开发游戏。”
关于IP,神谷觉得可以和发行商一起共同培育。如果作品被玩家接受,只要他们能够掌控作品的核心部分,那就可以制作续作,拓展其他方向。
神谷在2023年10月13日正式辞职,同月,CLOVERS成立,直到神谷2024年10月13日正式加入后,公司才开始全面启动,在这期间也有招人,做一些准备工作,目前员工20多人,目标是60到70人。
有几个白金工作室员工在神谷决定辞职时来找他聊过,之后也加入了CLOVERS,不过神谷强调,他可没挖角。
CLOVERS将完全依靠自有资金运作,从而保持独立性。不过项目上有可能会有开发资金的支持,这属于合作范畴。
CLOVERS始终重视并展现创作者的个性,打造能够体现这种精神的工作环境,并推出散发着这种特质的作品。
“虽然现在3A大作遍地跑,但往往创作者的个性并没有被凸显出来。像小岛监督或横尾先生这样鲜明体现作者性,并将其转化为作品价值的人,是极少数的例外。”
“我喜欢那些不是单纯为了通过审批,而是为了超越自己界限去工作的团队成员。我相信,当前我们团队的成员都具备这样的能力,未来我们也会坚持这种精神去进行游戏开发。这种理念是我在卡普空第四开发部时期由三上先生灌输给我的。其实,「四叶草」的「四」对我来说还有一个私人含义,那就是卡普空第四开发部的「四」。第四开发部是我心中的骄傲。”
目前CLOVERS在大阪和东京各有一间比较小的办公室,基本上都坐满了,大阪预计明年1月搬到新办公室,东京也会在3月前后搬到更大的地方。
租房是小山负责的,神谷并没有太在意,谁曾想目前的大阪办公室就在当年卡普空开发部所在的大楼里,更巧的是,租的房间正好就是神谷当年所在企划部门的那一层楼,而办公室位置正好是当年三上先生的那间。而且电梯和楼梯还保留着以前的痕迹,当神谷按下4楼的电梯按钮时,不禁感叹,30年前他按的也是这个按钮。
神谷当YouTuber这一年差不多赚了30000日元,连买设备的钱都没回本。
视频剪辑是由神谷自己负责的,他羞于承认这一点,因为比如加音效这类像在告诉观众“这里是亮点哦!”的提示,让他很不好意思。
视频拍摄是由白金工作室的一位前员工朋友帮忙的,神谷没付报酬,因为觉得就是朋友之间的帮忙。
离开白金工作室时神谷抱着的箱子里的玩具都是精心挑选的,箱子也是特意买的。
神谷对推特的定位是“居酒屋的柜台”。就像一个人在居酒屋里喝酒、随意闲聊。如果有人说话无趣,他就会直接拉黑,就像“你到那边去吧”。就是这种感觉。
之前神谷离开白金工作室时的采访:()
今天另一家媒体的采访:()