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V社公开三款新硬件:游戏PC、手柄与VR 扩展Steam硬件生态

Valve对于Steam平台的硬件外设有过很多尝试,有的成功了,有的失败了。如今在Steam Deck与Index VR

Valve对于Steam平台的硬件外设有过很多尝试,有的成功了,有的失败了。如今在Steam Deck与Index VR之后,Valve今日突然公开了三款新硬件。其中包括新一代的“Steam Machine”定制PC与“Steam Controller”游戏手柄,同时与其搭配新一代独立VR头显设备“Steam Frame”也一并公开。三款设备都将在2026年初开始发售。

新一代的“Steam Machine”定制PC采用了SteamOS系统。设备全高为15.2厘米,宽为15.6厘米,长为16.24厘米,看上去像一个小巧的方块盒子。Steam Machine配置上采用了分离式半定制AMD芯片组,包括Zen 4 CPU(6核12线程,4.8GHz,30W TDP)搭配RDNA3 GPU(28个运算单元,2.45GHz,8GB DDR6显存,110W TDP),内存为16GB DDR5,存储上分为512GB容量SSD与2TB容量SSD双版本。Valve称Steam Machine的性能在Steam Deck的6倍以上,能够支持4K60fps画面。同时虽然Steam Machine采用了SteamOS系统,但是同样支持玩家安装其他应用以及操作系统。Valve希望该设备保证即插即用的同时兼容普通PC的灵活性。

新一代“Steam Controller”游戏手柄相比初代手柄在布局上进行了大改,采用了与Steam Deck类似的布局。ABXY功能键、十字键、左右扳机与缓冲键、4个可分配背板按键以及Steam键等功能键,能够兼容所有游戏所需的输入操作。同时手柄兼容蓝牙与Wifi双无线连接模式。

新的VR头显设备“Steam Frame”是一款以可以使用串流传输与独立运行两种形式游玩的无线独立VR设备。Steam Frame采用了骁龙8处理器与SteamOS操作系统,内存16GB LPDDR5X,可以独立运行VR游戏。Valve称该设备采用了新的“注视点串流”技术,能够在画面质量与有效带宽上带来原本水平10倍以上提升。