标签: 鬼灭之刃
《鬼灭之刃:猗窝座再袭》内地下映 28天收获票房6.77亿元
直播吧12月12日讯 11日,日本动画电影《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》在中国大陆迎来上映档期的最后一天。据中国的电影资讯公司统计,截至12月11日夜间,该片的累计票房达到约6.77亿元。此次影片是《鬼灭之刃》电影版...
日本男公关网红Cos《鬼灭之刃》黑死牟,网友:小孩看到会被吓哭
《鬼灭之刃剧场版 无限城篇》第一章《猗窝座再临》上映后在全世界范围掀起热潮,各地的票房都不错,在社群里的热门话题不断!博士在八月末和大家分享了文章《鬼灭之刃中的鬼写实化后有点吓人,网友:错怪善逸了》,介绍了一个...
冬楼雪影映衣裾,半蹲轻啜热茶舒!❄️2025动漫嘉年华动漫点评团海外动漫名场面鬼
冬楼雪影映衣裾,半蹲轻啜热茶舒!❄️2025动漫嘉年华动漫点评团海外动漫名场面鬼灭之刃
《疯狂动物城2》提名83届金球奖最佳动画长片!第一部曾获第74届金球奖最佳动画长
《疯狂动物城2》提名83届金球奖最佳动画长片!第一部曾获第74届金球奖最佳动画长片其他入围作品还有:《彩虹》《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》《K-POP:猎魔女团》《地球特派员》《你好,爱美丽》疯狂动物城2提名金球奖疯狂动物城2提名金球奖最佳动画长片
《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》和预期一样得好,开篇和结尾无限城
《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》和预期一样得好,开篇和结尾无限城能做出星际穿越四维空间的质感,这经费烧的。善逸的绝杀和义勇开斑纹solo三哥两段高潮带上配乐真的爽飞了,鸡皮疙瘩瞬间拔起来。泪点和燃点交替得很...
《鬼灭之刃》无限城篇的观感很神奇,它已经不太像一部电影,也不太像一篇传统的
《鬼灭之刃》无限城篇的观感很神奇,它已经不太像一部电影,也不太像一篇传统的2D动画了。因为平面限制,现在追求极致视觉呈现的2D动画更多地转向展示风格化的审美和漂亮的想象力,也涌现出很多另辟蹊径的杰作。而鬼灭还在探索纯粹现实流派的作画的上限,它把在3D动画里才可能见到的速度感和空间感在2D动画里变现甚至进一步提升,不单纯是为由大量人力财力堆砌出的视觉冲击折服,更是感叹在这个挚爱动漫的国度,富有工匠精神的创作团队还在致力于为有些老旧的所谓“王道动画”打造新的巅峰。叹为观止的不是静态笔触有多华丽,而是它做到了真人动作片级别的动态流畅度。帧数当然是拉满的,而且全部是能够被肉眼捕捉到动作变换的有效帧。不止是高精度的细节轰炸机,角色的出招逻辑更是环环相扣的,观众看得懂攻守易位的势能变化,看得懂猗窝座口中的“武学”的精粹之处,也能看得懂被拆解的招数里潜藏的故事线。更重要的是,画面通过合理的动线设置和光影调节,建立起可触达、可沉浸的空间感知,让观众进入到奇诡莫测、变数无穷的无限城的三维构图中。对于以上种种视听升级,大荧幕确实更能将这种体验传达到位。与此同时,它还是一种紧贴着表达的炫技,并非金玉其外。技法的外皮包裹着的是情感的骨血,即便观众基本都对情节走向抱有确定的预期,高浓度的情感输出依然毫发无损,饱满到没有一丝留白。尤其是对战猗窝座的重头戏里,在塑造反派人物时一波三折的渐强处理依然蛊惑人心。但它也的确不像一部完整的电影。开头“前不着村”,结尾“后不着店”,算不上独立制作的剧场版,而是借用剧场上映了动画的正片。叙事节奏也不符合电影的常规路数,动作戏维持不了多久,就被强行拖入回忆的闪回当中,打斗场面被切分得七零八落,从全片来看,三场同时展开的对战戏按先后顺序排列,为了服从电影的详略安排,对战上弦二和六的文戏被削弱了很多,但严格来说,这又算不上一种升番。
《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》画面是真不错真好啊真好,有的画面
《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》画面是真不错真好啊真好,有的画面牛的感叹竟然还能这么画。有几段打戏太牛了。但是中间穿插的回忆太无聊了啊啊啊,还睡了一小会儿。内心戏好多,不想听这么多叭叭。买的4D厅太晃了,如果是巨幕厅肯定特别好。看到最后感觉这怎么赢啊?鬼也太强了根本赢不了的,最后无限鬼城变化那里太强了,也挺绝望的,这根本赢不了。还有特搞笑的是有4个柱从头跑到尾,2小时的电影一直在跑,想到爱情公寓里在骑马赶来的唐悠悠。前面把蝴蝶忍杀了的那个上弦,有点病娇地脸谱化了,每次一说话都让我感觉鸡皮疙瘩,觉得没必要这么说话吧大哥你这也太演了,好想打他两下让他正常一点。不过这部里面好多剧情和人设都很一般,都很直接且脸谱,完全不动脑子就直给情绪的感觉。看完之后感觉主角团们都没那么有毅力有精神了,还是ji窝座牛逼,死了还能靠着执念接着重生接着打,这精神不吊打主角团?人家死了活了的完全靠自己意愿。世界上确实没有什么是非之分的,只不过是在谁的角度来阐述故事罢了。
《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》在开场的时候拍了一张岩柱在墓地
《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》在开场的时候拍了一张岩柱在墓地的图 一是开场画面就非常美感到了震撼 二是想到这里应该是后续在无限城牺牲的成员们长眠之地,也代表着许许多多为了斩杀恶鬼而付出生命的人们…他们...
看完了《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》的电影,字幕也是断断续续的
看完了《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》的电影,字幕也是断断续续的,但丝毫不影响电影的质量,很难想象如果是在正式的影院里观看的冲击力得有多强!童磨真他妈纯坏,残忍还恶心啊!三观就是畸形,真是有的人从小就是...
第二次刷完《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》感觉比第一次好看一倍以
第二次刷完《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》感觉比第一次好看一倍以上,原因有好几个,第一是降低了预期,毕竟剧情都知道了,第二是上次在澳门买的是第4排杜比厅,屏幕太大了看不过来,这次买的是IMAX第8排,看起来游刃有余很多细节看清楚了,比如猗窝座最后自杀前对炭治郎笑了,所以炭治郎才会说闻到他的感激之情,比如猗窝座其实是失忆了,才会只记住想要变强这一点。整体看下来感觉这部电影的故事已经很完整了,只要看过鬼灭的都能感同身受里面的剧情,蝴蝶忍的最后一击,善逸的火雷神都是高光时刻,主线肯定是水柱和上三的打斗,最后义勇觉醒斑纹的那段高潮打斗帅爆了好吗,配乐也是顶级的!我现在天天循环,炭治郎这部是几何倍数的成长,最后都到极限晕过去了还不忘了保护水柱我真的哭死,尤其是最后水柱和炭治郎双双累晕过去,双方的鎹鸦在旁边担心的说不要死真的超心疼。总结,二刷后体验感拉满,电影的前奏介绍了各个人物的动向,然后用蝴蝶忍对上二,善逸对师兄,主线是水柱炭治郎和上三,最后用猗窝座的回忆点题和升华,鬼在生前也是人,也有悲惨的身世,更彰显了无惨的可恶害人,结尾无限城又再无限的展开,给你用真正的无限特效展示什么叫大气磅礴,也让观众直观的感受到这场人鬼战斗有多艰难,鬼杀队全体一定要赢的决心有多坚定。是一部完整的,逻辑严密的电影。总的来说值得在电影院看,好几次都因为战斗的精彩心提到了嗓子眼,有人也许会觉得回忆太多但是漫画就是这样的,唯一不足是还没看够!我以为这部就会打完上三和上二,结果只打了上三就结束了
盘点《鬼灭之刃》那些你不知道的冷知识,无惨居然有5个老婆!
1.产屋敷耀哉当上家主的时候只有4岁,上一代家主19岁的时候因为接受不了鬼杀队的牺牲自杀了。而产屋敷一族的家主是世袭制,上一代家主大概率就是产屋敷耀哉的父亲,算下来产屋敷耀哉的父亲15岁就生下了耀哉。2.无惨还没变成鬼...
《鬼灭之刃》在中国火出圈,9.3亿票房,4天回本,创日本动画引进新纪录。这不只
《鬼灭之刃》在中国火出圈,9.3亿票房,4天回本,创日本动画引进新纪录。这不只是卖得好,而是中国观众真金白银投的票。别再只想着单方面引进了,中日合拍成了新风口。日方出钱,中方参与,动画片也能“你中有我,我中有你”。合拍片不光是省钱,更是绕开政策门槛的捷径。备案难?合拍就能绕过去,还能提高过审概率。这不是妥协,是聪明。中国市场越来越懂内容的价值。文化产品不怕好,就怕没共鸣。谁有故事,谁就有话语权。动画不只靠情怀,还得靠质量说话。合拍让技术、资金、创意都到位,这才叫“内容为王”。说白了,中国观众不是不讲理,是更愿意为好东西买单。你做得好,我们就给你机会。别再纠结“谁主谁次”,合作才是共赢的路。未来动画市场,得靠“你我联手”才能走得远。
《鬼灭之刃》无限城决战鸣女的匹配机制没问题,她真的尽力了!
众所周知,无限城决战中,鸣女的匹配机制可以说是帮了鬼杀队很大的忙,让成员们有冤报冤,有仇报仇,也因此有很多人说无惨这边惨败都怪鸣女的匹配机制。但其实站在鸣女的角度来看,她的匹配完全没毛病,甚至还可以说贴心。首先...