魔兽世界的第11部资料片《至暗之夜》目前已经公布了,在这部资料片中最让人关注的就是家园系统以及恶魔猎手的第三个远程专精,除此之外还有暴雪对于PVE玩法以及副本的一系列改动。

至暗之夜的首个小版本剧情主要集中在萨拉塔斯和血精灵之间,所以剧情发生的地方就是老玩家都熟悉的永歌森林以及幽魂之地的祖阿曼。
这两个地方都是TBC版本就存在了,特别是祖阿曼在当时也是比较热门的10人团本,哪怕在版本末期也一直都有团会去打挑战坐骑。在新资料片更新后这两张老地图也会重做,特别是祖阿曼更是会从原来的10人本拓展为一张完整的地图,玩家可以在翻新后的地图中体验全新的剧情和任务。

除了翻新老地图之外还会加入两张新地图虚影风暴和哈籁恩达尔,其中哈濑恩达尔是新种族哈濑尼尔的老家,新种族除了圣骑士,死亡骑士和恶魔猎手这3种职业无法选择之外其他职业均可玩。

恶魔猎手(简称DH)是魔兽中唯一一个只有两个专精的职业,在12.0版本中DH也将迎来自己第三个噬灭专精,新专精是主打远程攻击的,DH也从一个纯近战职业变成了和猎人一样的远程近战兼备的物理职业。

在增加了新专精的同时大世界玩法也新增了一个类似于魂游玩法的狩猎系统,狩猎任务会让玩家去打败刷新在地图各处的野外BOSS,任务会有普通,困难和梦魇3种难度,最高难度将会类似于魂游,需要练习很多次才能熟悉并且打败BOSS,但是奖励也是最好的,大概率会有高装等的装备奖励,冲着给的好装备也是相当值得玩的。

12.0版本将保留地下堡玩法,这一做法其实我原先没有想到,因为魔兽世界一贯以来的风格就是当前版本的特色玩法将不会保留到下版本,例如德拉诺版本的要塞,军团再临版本的职业大厅以及暗影国度版本的盟约玩法到了新版本之后都作废了,只有地下堡是目前唯一一个能延续到新版本的特色玩法。

我猜测应该是大部分休闲玩家和没有固定团队的独狼玩家对地下堡的评价相当高让暴雪决定保留了这一玩法,毕竟在之前版本不打大秘境或者团本是根本不可能获得好装备的,而地下堡保证了不参加PVE活动的休闲玩家也能获得一套英雄级别的装备,甚至还可以利用纹章在版本后期做出接近毕业的制造业装备。

新版本的地下堡伙伴也是人气相当高的瓦莉拉,无论是魔兽玩家还是炉石玩家都对她相当熟悉,作为瓦里安的得力助手,瓦莉拉凭借着高颜值和强大的实力获得了极高的人气,下版本作为伙伴相信大部分玩家还是相当乐意的。
团本拆分为3个,每个团本的BOSS数量减少在12.0版本的第一个赛季中将会有3个团本,总共9个BOSS,其中第一个团本有6个BOSS,第二个团本只有1个BOSS,最后一个团本有两个BOSS,其实就是把一个打团本拆分成了3个小团本,每个团本的BOSS数量将会减少很多。

这样做有一个好处就是可以根据自己的需求选择打哪个团本了,不像之前哪怕自己只有最后两个BOSS有需求但是还得从头开始打,现在如果哪个本没有自己需求的话就可以完全不用去了,选择自己想打的副本就行,团长开团从头到尾打全通也不用花太久的时间了,对于普通玩家来说方便了很多。
总结综合来看魔兽世界的下一部资料片还是相当令人期待的,不仅为了普通玩家和休闲玩家的游戏体验做了不少改动,也增加了很多副本之外的游戏内容来扩充游戏体验,相比于地心之战而言要有意思得多。
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