最近刷数码评论区,吵得不可开交。
一边说:当初鸿蒙适配差被使劲骂,苹果折叠屏翻车就有人包容,典型双标。
另一边反驳:系统底子不一样,根本没法放一块比。
看着互相扣帽子的评论,我也去看了不少真实用户的反馈,其实很多人没分清两件事的难度差别。
已经拿到iPhone Duo的用户吐槽很集中:很多常用软件展开之后直接拉伸,画面变形,两侧大片黑边,大屏优势等于白搭。
而纯血鸿蒙刚上线那段时间,不少人也遇到过:部分APP没有原生包,功能缺失、推送断断续续,用起来别扭。
单从用户感受来说,两种情况,最后落到我们身上,都是“软件不好用”。
但难度天差地别。
纯血鸿蒙是一套全新底层,抛弃安卓兼容层。开发者要单独开发HAP原生安装包,等于软件大半要重新改造。
而且还要兼顾手机、平板、车机、手表,跨端适配,工程量巨大,只能分批慢慢更新。
iPhone Duo不一样,底层依旧是成熟iOS。
开发者已经有现成iOS版本,不需要重写整套程序,只是额外给折叠大屏做布局、分屏优化。
大家对苹果期待太高,默认苹果出新硬件,所有APP就得同步全部适配到位。
再说一句实在的,不管哪家折叠屏,初代都会踩适配的坑。
当年三星、国产最早一批折叠机上市,同样大面积APP不适配,也是等了很久才慢慢完善。
新形态硬件,开发者跟进本来就需要周期,不是苹果独有的问题。
我不是替任何一方开脱。
消费者花钱买新机,APP体验拉胯,当然有吐槽的权利,该提问题就提问题。
让人不舒服的是:很多人不是聊体验,而是先选好阵营。
喜欢A品牌,缺点选择性无视;讨厌B品牌,一点小问题无限放大,张口就是双标、舔狗。
生态建设从来没有快车道。
纯血鸿蒙在一点点补齐原生应用;苹果这边,不少开发者也已经排期做折叠大屏适配。
一条是从零搭建全新系统生态,一条是成熟系统上新硬件形态,两条路,难题看着相似,内核完全不同。
我们可以吐槽Bug、催厂商和开发者抓紧优化。
但没必要强行用同一把尺子,做不公平的对标,忙着给不同观点的人贴标签。
同样是APP不适配,新系统和新折叠屏,你会给一样的包容度吗?