
通过图层模式可以绘制出不同的光影效果,今天是一期画画人常用图层模式的分享!各种各样的图层混合模式你会用多少呢?合理使用有事半功倍的效果~

大佬们都在用的7种图层模式,快来试试吧!
01 正片叠底——画阴影正片叠底应该是画画人最常用的图层模式之一了。会降低色彩纯度,使画面变灰,通常用来画阴影。

可增强图像的颜色并保持底层图像的高光和暗调,用来画光提亮效果相对柔和,可以用来给人物增加光感。

提亮画面的同时会增加饱和度,可以用来画强光,或者画通透的人物背光!需要注意的是,使用颜色减淡图层要先填充一层黑色,这样画出来的光自带光谱压缩会让光感更强更自然~


可以增加画面亮度和饱和度,能够加强对比、提亮暗部,适合打造自然光和加强高光。这个模式的透明度与画面明暗息息相关,还非常适合昏暗背景的细节描绘,如火花、星光等等。

画光能避开过曝和细节丢失,还不改变原本的黑白关系;需要注意的是,划分图层模式是通过互补色来呈现光的颜色:比如想要黄色的光,那么就选蓝色来画,把图层模式改成划分后,就会呈现黄色的光。

滤色主要是突出画面中的白色,可以用来提亮图层,不过提亮效果较弱,容易出现灰蒙蒙的感觉,比较适合模拟空气透视,制造景深。

画面叠一层强光可以提升光感和氛围感,尤其是建筑,自下而上的光会有一种神秘感和氛围感!同时,在这个模式下把明度拉大并跨度改变色相,还会有意想不到的效果,但注意强光最好在做好明暗后整体使用。
