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游戏推广的次元壁突破:从流量获取到运营的范式

游戏推广到底怎么做?他和普通的app推广和小程序推广有什么区别,不同的游戏怎么找到合适自己的推广方式,近几年比较火的国风

游戏推广到底怎么做?他和普通的app推广和小程序推广有什么区别,不同的游戏怎么找到合适自己的推广方式,近几年比较火的国风游戏该怎么去推广,今天就用一篇文章来说说游戏推广!

一,平台:利用平台流量推广

1、趣闲赚,作为一个流量平台,拥有千万的用户, 特别是平台的推广模式,支持自定义和阶梯推广,适合前期冷启动和需要稳定的量,还能收集用户建议和玩家直接建立沟通,优化游戏

2、分发平台,Steam还有Epic以及tratra这类游戏社区,可以发布文章吸引人,也可以尝试上架游戏到平台上,利用平台的流量做推广,不同的平台规则不同,需要看清规则!

3、短视频,天然有着传播游戏的优势,制作游戏高能画面和特点剖析,以及试玩体验,通过短视频的迅速传播出去,

4、应用市场,作为手机上下载“入口”应用市场值得单独拿出来讲,应用市场作为主要下载载体,游戏上线后需要及时上架,特别是参加上新活动和周期性活动,可以提高曝光增加用户下载

5、内容平台,游戏也可以通过内容平台去推广,比如小x书,百家号等自媒体平台,发布一些攻略和游戏介绍,也可以通过撰写开发故事或游戏背景等等比较有趣的内容提高用户兴趣

6、线下平台:线下也是游戏推广的重要渠道,不管是app还是pc端线下找到正确的方法也是也可以推广的,端游可以搞网咖联赛,app可以搞一些体验活动等

二,运营:持续提高游戏用户

游戏推广需构建情感连接而非功能展示。以《原神》为例,其推广重点在于展示开放世界的探索乐趣,而工具类APP更强调具体问题。这种差异决定了

内容设计:游戏需提供沉浸式体验(如剧情动画),APP则需突出效率价值

用户留存:游戏依赖持续内容更新,APP更依赖功能迭代

游戏推广和运营一样非常重要,有了用户需要把用户留存下来,提高用户的活跃!否则只会白忙活一场!