当我们谈家里的灯光很舒适时,我们到底在说一种什么样的体验?
是让眼睛不疲劳?毫无空间压迫?还是明明已经开灯,却能让眼睛舒服到忘记倾泻而下的光线?
真正让我们感到舒服的光,肯定不是越亮越好,尤其对吸顶灯光源覆盖的空间,
因为——柔和不刺眼,均匀无明显亮暗差,甚至是因为清晰舒适而忽略灯的存在,也非常重要。
而UGR是实现这个目标的核心指标之一。
什么是 UGR?它为什么重要?UGR,全称统一眩光值(Unified Glare Rating),是衡量人眼在视觉空间中感受到不适眩光程度的指标。
UGR由国际照明委员会(CIE)在 1995 年发布,标准定义如下:
UGR = 8 log₁₀ [ ∑ (L² × ω) / (b × p²) ] 其中 L 为灯具亮度,ω为视角固体角,b为背景亮度,p为位置因子。
虽然公式复杂,但UGR的含义很直接:
🔹 数值越低,代表人眼越不易受到眩光的伤害,对眼睛更健康。 🔹 通常,UGR<19 为合格,UGR<16 为优秀,UGR<10 被认为是“无感眩光”等级,也是高品质护眼吸顶灯产品必须达到的标准。
体验数据:UGR<10 的空间,真的更舒服吗?🔍 实验观察表明,当空间照明系统控制在 UGR<10 时:
满分5分时,被试者对空间舒适度打分提升 1.6分
90%以上用户表示眼部没有疲劳感(BenQ Lab 研究,2023)
进一步调查显示,这可能源自光照在UGR<10时的3大好处:
减少直射眩光,尤其是直射眼睛的高亮部分,直接保护眼睛免于“伤害”。
降低对比眩光,降低光源与背景的亮度比,这将显著的减少眼睛的负荷,直接降低眼睛疲劳感。
光线更均匀扩散,眼睛的调节压力更小,主要提高舒适度。
在实际家居空间中,低UGR照明也直接提高了舒适感。例如,儿童房吸顶灯护眼设计中若控制好UGR,孩子在书写阅读时更不易疲劳;而客厅全光谱吸顶灯若实现UGR<10,长时间观影或聊天也不会感到视觉压力。
最终,屋里的灯虽然亮着,但我们的眼睛不自觉地放松了。

传统吸顶灯或射灯,由于光源直视、无遮蔽结构,实测 UGR 常在 18~23,介于“有眩光可忍受”到“眩光不合格”区间。
很多家庭装修完成后总感觉“灯很亮但眼很累”,这往往不是亮度问题,而是眩光控制不佳——这也正是为什么越来越多用户,在寻找客厅护眼吸顶灯推荐或全光谱吸顶灯推荐时,开始关注UGR这类光学参数。
如何破局:怎样的照明系统,可以将UGR 控制到10之内?要真正做到 UGR<10的照明系统,必须同时满足多个设计条件:
遮光角 ≥ 45°
光源不可见(隐藏式结构)
多层光扩散设计(如间接光 + 反射光)
要达到这些条件,传统上主要通过精巧的设计无主灯环境。但显然,把对于新房都有巨大的施工成本、维护成本以及认知使用成本的无主灯系统,应用到已经入住的房子上,成本可能会直接“上天”。
所以,在实践上,我们可以考虑技术改进后的“大主灯”将UGR控制到10之内。
以 明基Aora全空间大主灯为例,其通过环状间接光设计 + 控光灯罩,实测在间接光最亮状态下,UGR 达到 <10 的无感等级。 这不是某个局部角度的数据,而是在高度 2.8m、空间 25㎡、标准反射率环境下测得,对当前中国大部分家庭的房间,具备普遍适用性【来源:BenQ 光学实验室测算】。

在光环境中,真正影响人体验的,不是灯亮不亮,而是你是否“意识到它”。
如果你正在为吸顶灯改造寻找方案,或在全光谱吸顶灯品牌中反复纠结,不妨从明基Aora开始。UGR<10 带来的,是光线的消失感,也是家居空间真正的放松感,希望更是你和家人眼睛的一场长久解放。