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CDPR官宣《巫师》新三部曲:希里领衔,UE5引擎助力六年开发计划

近日,CD Projekt Red(简称CDPR)在2025财年第三季度财报中抛出重磅规划:公司将在六年内推出以希里为主

近日,CD Projekt Red(简称CDPR)在2025财年第三季度财报中抛出重磅规划:公司将在六年内推出以希里为主角的全新《巫师》三部曲,而虚幻5引擎(UE5)将成为实现这一宏大目标的核心技术基石。这一消息让全球《巫师》粉丝对系列的未来充满期待。

在财报后的问答环节,CDPR联合CEO Michal Nowakowski重点回应了新三部曲的开发进展,尤其是UE5引擎的应用情况。他明确表示,团队已使用UE5开发《巫师4》长达四年,目前进展远超预期,“我们对所取得的成就非常满意”。此前在Unreal Fest上公开的技术演示,正是开发成果的直观展现——该演示基于UE5.6版本打造,在PS5平台实现了60帧稳定运行,画面中希里的坐骑凯普莉肌肉运动逼真,科维尔地区的森林与城镇场景细节丰富,充分展现了引擎的强大性能。

对于玩家关心的开发周期问题,Nowakowski给出了积极答复。他确认,尽管新三部曲的六年推出计划未作调整,但后续作品的开发效率将显著提升。“从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期会逐步缩短。”这一优化得益于两方面:一是团队对UE5的掌握日益深入,已攻克大型开放世界适配难题;二是Epic Games持续推动引擎迭代,UE5.6的Fast Geometry Streaming插件提升了场景加载速度,5.7版本的程序化植被编辑器则简化了环境构建流程,为开发降本增效。

发售时间方面,官方虽未公布《巫师4》的具体日期,但明确否定了2026年推出的可能性。结合六年三部曲的规划推算,整个新系列预计将在2032年之后完整面世。目前已有447名开发者投入《巫师4》项目,团队规模趋于稳定,游戏正处于全面制作阶段,未出现技术或设计层面的异常风险。

值得一提的是,CDPR与Epic的合作并非单向技术引进。Nowakowski强调,双方在开发过程中共同推动UE5进化,《巫师4》所应用的多角色动作匹配、肌肉形变模拟等技术,未来也将开放给所有UE开发者。Epic CEO Tim Sweeney亦称赞CDPR是“业内最优秀的开放世界工作室之一”,双方的合作将为行业树立新标杆。

从《巫师3》的传奇到《赛博朋克2077》的逆袭,CDPR始终以叙事与开放世界体验为核心竞争力。此次以希里为新主角,搭配UE5引擎的技术赋能,新《巫师》三部曲能否再创辉煌,无疑是未来数年游戏行业的焦点之一。

评论列表

那位哥哥
那位哥哥 1
2025-11-30 21:47
你们怎么不等我死了再出?