
相信不少人和我一样,熬夜蹲点等着游戏解锁,满心以为能拿到一款年度级 RPG 大作。 客观来讲,它的优点确实亮眼。IGN 高分,媒体均分 84,昼夜双形态、30 天限时的设定很有新意,战斗手感拳拳到肉,剧情演出也能看到巫师系列的影子,单论内容设计,完全称得上第一梯队。

可真正上手之后,PC 端的优化问题直接浇灭大半热情。 就算高端显卡,城市场景依旧会出现帧数暴跌,过场动画锁死 30 帧,闪退崩溃频频发生。配置一般的玩家更是苦不堪言,调低全部画质,依旧卡顿严重。
这也是无数 RPG 玩家共同的无奈:明明游戏内核做得很出彩,却被首发糟糕的优化狠狠拖后腿。 更讽刺的是,游戏没有 D 加密,发售即遭破解,却依旧冲上 Steam 热销榜。 一边是铺天盖地的差评吐槽优化,一边销量一路走高。嘴上疯狂吐槽,身体却愿意买单,这大概就是老玩家对优质 RPG 又爱又恨的真实写照。

内核、剧情、战斗世界塑造都属于第一流,可首日口碑翻车,大半锅都要算在 PC 优化头上。 真心想入手的朋友,如果显卡配置一般,真的没必要头铁硬冲,不妨等几轮补丁更新之后再体验。

很多 RPG 大作都逃不开这个宿命:好底子摆在那里,却总要玩家陪着忍受首发的残缺,等待时间慢慢打磨完整。
好游戏值得期待,但不该让玩家为糟糕的首发优化买单。 觉得说得实在,欢迎点赞收藏,转发给同样观望这款游戏的朋友。
那么问题来了,如果剧情战斗足够打动你,你愿意忍受糟糕的优化,选择首发入坑吗?评论区聊聊你的看法。