“既能天天泡在游戏里,还能拿到报酬,世上真有这种好事?”——还真有!
在机械革命玩家实验室,就有一群人干着这样的“神仙工作”:带着专业设备测《赛博朋克 2077》帧率波动,边玩《无畏契约》边记操作延迟,甚至用PS修图时 “挑刺”屏幕色彩…… 他们不只是玩家,更是能决定产品走向的产品体验官。

打游戏还能改产品?
玩家实验室的“体验官”团队,说出来能让不少人羡慕:里面有玩了10年FPS的 “老枪”、靠剪辑视频出圈的UP主、天天跟CAD图纸较劲的设计师……他们的日常工作,就是把设备往“死里造”—— 连续8小时肝3A大作测散热,同时开10个软件试多任务性能,甚至故意用各种“奇葩姿势”敲键盘找手感bug。
但这可不是瞎玩。每一次使用都带着明确目标:电竞玩家聚焦设备在高负载游戏中的帧率稳定性与操作响应速度,记录任何可能影响体验的细微波动;设计师专注于屏幕色彩还原度与显示细腻度,确保专业创作时的视觉呈现精准无误;内容创作者则重点关注多设备协同效率,不放过任何可能影响工作流的卡顿与延迟。
更绝的是,这些反馈真能被当回事。体验官们提出的每一个问题、每一项建议,都会被实验室团队认真记录、分析,并转化为具体的优化方向。工程师们根据这些来自真实场景的反馈,不断调整硬件参数、优化软件算法,让产品在迭代中更贴合用户需求。

线上线下同步
“玩家实验室”注重线下与线上互结合。例如,在近期苏州举办的粉丝见面会上,机械革命邀请用户提前体验未发布的新机型,并安排产品经理与工程师现场听取玩家建议,共同调试设备。这种开放态度不仅增强了用户的参与感,也为产品改进提供了宝贵的一手信息。
此外,通过社交媒体和用户社群等方式,机械革命持续招募“体验官”,开展新功能内测、故障共解和需求调研,形成一个活跃、高粘性的用户共创社区。


边玩边赚的背后,是 “用户说了算” 的产品哲学
说到底,玩家实验室的 “边玩边赚钱”,赚的不只是报酬,更是“被看见”的成就感。“玩家实验室”体现了机械革命重视用户声音的品牌理念。通过将用户反馈融入产品研发,机械革命不仅提升了产品的成熟度,也建立起与用户之间的深度信任。未来,机械革命计划进一步扩大玩家实验室的规模,拓展用户参与的场景,探索更深层次的共创模式,真正让每一款产品都适应用户的期待。