《战锤40K _ 行商浪人》“亡者行军”DLC将于12月8日上线:游戏最终扩展包
2026年11月4日,Owlcat Games公布了《战锤40K:行商浪人》最后一个DLC“亡者行军”的上线日期,定在2026年12月8日,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2和PC。
简体中文也在支持之列。游戏是2023年12月7日发售的,一路追下来快三年了。这个消息让人有点矛盾,新内容有得玩,可这趟行商之旅也真的要到头了。
回头数一数,这游戏的资料片出得不算密,但每一个都有分量。2024年9月24日是“虚空之影”,2025年6月24日是“帝国法典”,2026年6月11日是“无限藏馆”。
“亡者行军”排第四,也是官方说好的最后一个。和前三个一样,它会完整并进主游戏,把新任务铺在主线各处。所以不用另开一条线,老存档的玩家接着往下推,就能碰上这些新东西。
故事的钥匙是一个叫斯特拉的人。她看上去弱不禁风,是个没登记在册的灵能者,被国教当成奇迹供着,一发力就会流血泪,皮肤上还会裂口子。
玩家要跟着她看见的幻象,走进一片叫“亡者行军”的星域。那里绕着一颗垂死的恒星,漂着一大片虚空舰墓地。舰长带着随从进去之后,会被困在这座巨大的船坟里。
在这种地方找宝藏很诱人,但官方的宣传语也说得很直白,东西带得出去最好,带不出去,人可能就先疯了,连同整支船员一起困死在那儿。
这次最值得说的是两样新东西。
一样是狂信徒这个新职业,主打近战,斯特拉、雇佣兵和行商本人都能转,宣传里还给船员配了榴弹发射器,路子很凶。
另一样是疯狂机制,它会作用到整支船员身上,也就是说,探索时不能只盯着血量和战力,还得掂量队伍的精神状况。
我觉得这个设计比单纯多加几场战斗有意思,毕竟这一路的核心就是取舍,疯狂机制把取舍直接变成了数值。
敌人方面也有新面孔,包括新的大敌和艾达灵族。买法上,平台之间差别不大。PS5、Xbox和PC的玩家可以单买,也可以通过第二季票拿到,第二季票里同样有“无限藏馆”。
主游戏在Steam国区标准版目前是188元。Switch 2版是2025年12月11日才登场的,这次DLC和其他平台同一天上线,对这批玩家算是赶上了趟。
说到这儿,再看“最终扩展包”这几个字,分量就不一样了。
前三个DLC各有各的风格,到了最后一个,要给新同伴斯特拉足够的戏份,要让狂信徒和疯狂机制跟老队伍真正搭得上,还得给整个系列收个尾,这些事一起压在一个DLC上,难度不小。
游戏评价一直不错,口碑主要靠深度的战术战斗和厚实的剧情撑着,收官之作要是做砸了,之前攒下的印象多少会受影响。
给打算入手的人一个实在的建议:手头有存档的,先把当前的进度理一理,队伍配置尽量留出空间,2026年12月8日再带着满编队伍进去。
