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今天,百度文心亮出了最新模型:文心 5.5 Flash Preview(ERNIE 5.5 Flash Preview),正式发布! 这个模型:快,便宜,开源。 快,是真快。每秒能吐 200 多个 token,2800 亿参数,每次只动用 140 亿。 便宜,是真便宜。API 每百万 token,输入忙时 2 元、闲时 1 元,输出忙时 8 元、闲时 4 元,眼 ​

今天,百度文心亮出了最新模型:文心 5.5 Flash Preview(ERNIE 5.5 Flash Preview),正式发布!

这个模型:快,便宜,开源。

快,是真快。每秒能吐 200 多个 token,2800 亿参数,每次只动用 140 亿。

便宜,是真便宜。API 每百万 token,输入忙时 2 元、闲时 1 元,输出忙时 8 元、闲时 4 元,眼下还限时五折。

今天先上线百度智能云千帆,API 直接能调;模型权在 11 月 25 日,面向全球开源社区发布。

先看最让我愣了一下的这个:《云岫行》。

一款第三人称东方武侠游戏。游戏引擎是虚幻 5.8(Unreal Engine 5.8),底层代码是 C++,由文心 5.5 Flash Preview 在一次长达 11 小时的任务里完整做了出来。

11 小时不算稀奇。稀奇的是:文心 5.5 Flash Preview 是个纯文本模型,看不见画面。

它的解法很轴,也很聪明:看不见,那就量。

说实话,这个 Case 打动我的不是画面,是这套干活的方法。

出题的只想要一只鹈鹕,它交了一部鹈鹕简史。多少有点欺负人了。

游戏、动画、飞机、发动机,看着八竿子打不着,底下其实是同一件事:写代码。

所以百度把编程能力列为这次升级的头号亮点,我是服气的。这哪里是一项能力,这是一把万能钥匙。

追赶不丢人。文心这回的姿态挺敞亮:我在追,追得很认真,东西摆这儿了,随便测。

别光听我说。去让它给你搓个游戏。

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