星布谷地星布谷地星布谷地1204上线星布谷地创想星计划
🎮 法米通(Famitsu)专访《星布谷地》主创访谈实录~!|来自 11/3–5 首尔 HoYoverse 媒体巡礼
到场主创:🎨 首席游戏设计师 Murphy🖌️ 首席美术 Yinli Huang📩 结尾还有制作人 CICI 的视频留言
🌟 为什么让每个玩家都拥有自己的小星球?灵感来自《小王子》——从自己的星球抬头,看见同一片天空下,别人也在自己的星球上生活。不用说话,也能感受到彼此的存在。这份"连接感",就是游戏设计的起点。
🌿 不卷数值、不比排名。钓鱼、捉虫、养植物、布置装饰,享受星球上的日常就好。
🤝 交朋友按自己的节奏来:从陌生到慢慢变熟,距离自己定。交流不只有对话——眺望别人的星球、走进别人布置的房子,都是一种连接。还做了"星间通信桌具"可以写信。团队曾担心变成垃圾信箱,但最后选择相信玩家。
🖍️ 创作像小时候的涂鸦:不纠结"做得好不好",先享受"做出属于自己的东西"的快乐。
👀 美术上的小心思:捡东西故意保留"弯腰去捡"的一手闲工夫——停下来,才会看见眼前。邻居用描边、家具风景不用同款处理,让你布置的空间里邻居自然融进去。美术团队先死磕"画质",再谈独特画风。
💌 结尾制作人 CICI:感谢参与测试的玩家,正式上线前团队还在打磨每个细节。





