Bazzite 45正式发布:新增Linux EAC V2支持,扩大游戏掌机兼容性
Bazzite 45的发布帖是2026年11月3日由项目负责人kylegospo在Universal Blue论坛挂出的。
如果你只用它打游戏,这一版最值得看的有两处,一处是掌机适配又往前走了一步,另一处是它提前给Epic的Linux版反作弊做好了准备。
先看系统本身。这次底座换成了Fedora 45,桌面是GNOME 51.1和KDE Plasma 6.8.2,内核升到7.2.15,英伟达LTS镜像用的是6.18.60,Mesa更新到26.2.6。
这些版本号每逢大版本都会跟着换一轮,平时用起来未必有感觉,倒是后面几项硬件支持,掌机玩家会实实在在碰到。宏碁的Predator Atlas 8这次拿到了初步支持。
M1和M2两个背键现在可以在Steam Input里自由配置,不过轻点Guide键还是没反应,得长按才行,陀螺仪在Linux下依然不能用,剩下的输入问题要靠后续的内核驱动去补。
华硕ROG Xbox Ally X20的情况要好一些,它的支持已经进了稳定版,只是有个自定义TDP的问题,修复还在测试分支里,团队说很快会合入稳定版。
手上正好有这台机器又爱调功耗的人,得再等一阵子。外设方面,罗技TrueForce方向盘和更多赛车方向盘开箱就能用,Btrfs文件系统的维护也能在BTRFS Assistant的图形界面里完成。
不爱敲命令的人,这一条省事不少。
回头说反作弊,这是整个版本里讨论最多的部分。EAC在Linux上支持了很多年,但不少游戏一直没有接入,原因是Linux版给不出和Windows版一样的保护,所以V2改成依赖Linux自带的安全机制,要求有签名的内核和模块、TPM 2.0、Secure Boot与度量启动、IOMMU、完整性模式的内核锁定、关闭kexec以及BPF LSM。
要求不算少,普通用户很难一项项自己去核对。Bazzite的办法是加一条命令,输入ujust check-anticheat,它会把Epic的每项要求过一遍,打印通过或未通过,没过的还会给出修改提示。
另外,Epic已经接受Bazzite作为签名密钥提供方,这等于在正式推送之前,先把身份问题解决了一半。
不过有两件事得看清楚。
一是Steam Deck用户暂时别开Secure Boot,掌机用户一般也别开内核锁定,尽管这些都在Epic的要求里,团队还在处理相关问题,之后会再给出指引。
项目在11月4日发的补丁版45.20261104,就是给Steam Deck和Steam Machine用户加了一行Secure Boot警告。
二是这套检测不等于游戏已经能玩,Epic还没有把EAC Linux V2的推送做完,所以别把这次更新当成Fortnite已经登陆Linux。
检测全绿了也只能说明机器合格,什么时候能进游戏,还得等Epic那头动手。我的看法是,这类提前铺路的工作比等厂商表态实在得多,用户至少知道自己差在哪一项。
藏在底下的改动同样不小。
团队用上了Chunkah,再配合大幅扩展的重新分块和构建可复现性修复,让Bazzite的更新包最小能做到100MB。
据参与构建的开发者介绍,原本800多行的Containerfile,现在只剩102行。对隔几天就要更新一次的掌机用户来说,包小一点,等待的时间自然短一点,维护的人也轻松。
后面的路线图写得很具体。
团队接下来几周会测试Linux内核7.3.1,重点放在HDMI 2.1和VRR上,这些改动会先进入不稳定通道,让想尝鲜的用户先试。
想把Bazzite接到客厅电视、又在意可变刷新率的人,可以先去那条通道看看,只是不稳定通道出问题的概率更高,别拿主力机去试。
