过去三年,这个赛道都在做一件事:让你舍不得走。2026年7月15日之后,这件事有了新名字。
角色记得你说的话,剧情一章一章往下推,亲密度从陌生人升到恋人。投入越多越舍不得换。这套设计叫沉没成本。
2026年4月10日,五部门公布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》,7月15日施行。办法写明,不得诱导情感依赖或沉迷,不得向未成年人提供虚拟伴侣,连续使用每超2小时提醒一次。
落点很清楚。它没有否定陪伴,否定的是用情感依赖换时长。弹窗看着小,实际是按小时切断沉浸感。
文件还有另一半:鼓励创新发展,支持适老陪伴、适幼照护。
结果不是消失,是分层。纯陪聊失去的是增长引擎,挂在具体场景上的只失去一个小功能。
2024年底到2026年中,一批陪伴应用停运;另一边,做内容解锁、游戏化、硬件的都在往前走。
往后两三年,可见的陪伴APP会变少,可见的陪伴功能会变多。赢家未必是最大入口,而是场景最多的那个。
一个行业真正的成年礼,不是学会怎么让人留下来,是学会在人想走的时候不拦着。




