影之刃零拼刀系统别的动作游戏教你闪避,影之刃零教你赌命。
它的拼刀不是卡时机按一下弹反就完事。核心是一根“杀气条”——你进攻、精防,都在削对方的杀气;你一味按住防御,自己的杀气也在飞速见底。杀气一空,就是硬直,就是一套被带走。
蓝光必须完美格挡,红光只能闪避。错一次,节奏就没了。但最狠的是它不逼你背板,它逼你读人——boss杀气过半会霸体反击,残血会强制连招,你永远在“再贪一刀”和“先稳一手”之间做选择。
可一旦拼赢,那种感觉很难形容。刀剑相撞的反馈扎实到掌心发麻,绕背反击接上连段,像武侠片里拆招对剑,一招一式都在说:我不是在打怪,我是在跟一个高手过招。
IGN说这是“玩过最顺滑的弹反之一”。但顺滑不是它最迷人的地方。最迷人的是它让你相信,赢下这一场,靠的不是反应速度,是你敢在刀锋贴脸的时候,选择不躲。 影之刃零拼刀系统