密集饿死短短一个月,就被新剧情的原生家庭之痛鬼打墙十年的沉重感打击到了()可以预想得到,未来的我一定会因为忍受不了角色剧情迂回几十年毫无无进展的慢性问题而卸载饿死()但这个游戏在除了剧情之外的地方又都做得很好,能感受到开发新技术的认真,和将其运用在角色身上的爱……歌曲质量也不错,至少瓦是真的没有代餐吧?高桥广树唱功如何先不说,你要找一个声音表现力和他一样还没有日myu唱癖的人真的很难()还有就是大多数角色的原始设定非常独特有趣,对于十多年间除了吃饭睡觉呼吸就是在吸收虚拟作品的本人来说,目前还没有找到任何可以代餐的角色()

