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做AI的三个死穴生成很快,完成很难。聊这个话题,我更想谈谈把AI用进实际项目时,

做AI的三个死穴生成很快,完成很难。

聊这个话题,我更想谈谈把AI用进实际项目时,最容易踩的三个坑。

① 需求不清,先追工具。

今天换模型,明天抄提示词,测试图存了一大堆,却没说清楚:作品给谁看?要解决什么问题?做到什么程度才算合格?

工具越多,方向越容易散。开工前先写清目标、限制和验收标准,往往比多试十个工具更有用。

② 判断外包,把“看着不错”当成通过。

文案流畅,事实可能不对;画面漂亮,人物动作可能不成立;单个镜头惊艳,接起来却讲不清故事。

尤其做AI影像,角色是否一致、空间是否连贯、动作有没有动机、观众能不能看懂,都需要逐项判断。生成能力可以借助工具,验收标准必须握在自己手里。

③ 交付失控,只算生成,不算返工。

十分钟出一版,筛选两小时,修正半天,再因为版本混乱重做一次。只盯着生成速度,很容易高估效率。

真正该记录的是:从需求到验收,一共花了多少时间,返工多少次,结果能否稳定复现。先跑通一个小而完整的交付,再扩大规模。

当然,模型本身也有能力边界。有些问题值得继续调,有些就该换方法,或者交给人工处理。

我理解的AI生产力,是能把明确的目标,稳定地做成可用的结果。

你现在最常卡在哪一步:说不清需求、判断不了结果,还是反复修改交不了稿?

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