以前Blender门槛很高:
• 建模、展UV、材质节点、渲染,都要手动操作、记大量参数、写bpy脚本;
• AI工具大多是外挂,生成模型再导入,后续修改麻烦。
现在这个Agent:普通人用聊天就能搭完整场景;建模师不用干大量重复苦力(搭基础场景、重复材质、基础动画),把精力放在创意和精细打磨。
风险点:基础资产生成强,高精度角色、复杂雕刻,依然需要艺术家手动微调;是辅助工具,不是完全替代建模师。#3D造物 #blender学习 #blender教程 #blender渲染 #零基础学建模
