第一百七十次比赛评比
👑🏆🥇第一名:动视暴雪👻💍🥈第二名:微软💀🦾🥉第三名:索尼🤠🦅第四名:R星🤑👽第五名:任天堂😎👹第六名:卡普空🎃👾第七名:CDPR👁💧第八名:游戏科学😈🫂第九名:万代南宫梦🧛🏼♂️💄第十名:育碧
新的一周,好久不见。第一百七十次,好熟悉。冠军是动视暴雪,实至名归。因为现代战争4今天周五刚好发售,感觉还不错。IW起死回生,继承T组的辉煌事业。战役虽然剧情很疯狂,但是大场面很壮观,关卡设计完美,该有的都有。值得一个9分。当然重头戏还是多人模式,因为战役模式最多的是十个小时就解决了。我感觉这一作还是太难了,特别是老兵模式,又是类魂,不属于这种游戏类型的难度。当然可以调节难度,问题不大而已。
IW的TTK太长了,T组的反而太短了。你们两个反过来了。IW的现代战争还是需要做出自己的特色,区别于黑色行动。我黑色行动玩的太多了,知道该怎么做好一款FPS游戏,平衡做到位,每个人的出生点需要很巧妙的设定,不会一出生就遇见敌人。团队模式,需要平衡模拟。新手不会被虐,高手也不会打的很容易。不会见面死,也不会打人的时间太长。就是一句话,平衡趋于万物之间。画质好不是终点,不是唯一。但关键是FPS的游戏性,增加一点游戏乐趣。战地6就是少了一点游戏性,让人玩起来很折磨,自然而然退坑,不会有新玩家。
FPS游戏竞品很多,不是大厂就做不好,没有人气。就像三角洲行动一样,成功也有原因,腾讯的优秀运营。现代战争4发售不是终点,才是刚刚开始,所以需要动视暴雪持续运营。不犯任何错误,帮助微软达成两三千万的销量,巨额利润。再说一说PS6,目前内存和储存成本太高。最好的例子就是延期两年,2028年发售。阻碍玩家换新机的最大原因,就是售价过高。索尼需要明白这个道理,太早发售会导致,很多玩家继续玩PS5,不会买PS6。
如果PS6,最终售价1000,或者1200美元。这不是一个很好的主意,有降价空间可以等待。2028年等待硬件价格趋于稳定,然后再发售不迟。目前XBOX HELIX传闻售价也可能更高,这些话也是说给微软听的。如果次世代主机售价更高,那销量反而不会很高,会导致很多玩家继续维持旧主机,所以现在PS5,XSX才是主流。再坚持两年,反正性能还足够,NS2性能还差了一大截。独占可以吸引很多玩家,但是独占也有其自身的局限性。比如现代战争4,如果微软搞独占,索尼玩家就玩不到使命召唤了,对不对。微软可以区别对待,一些特别的游戏,人气很高的。比如使命召唤,地平线6,可以全平台登录PS5。其他游戏可以完全独占,只登录PC XBOX,目前最好的办法。
局限性就是让其他平台的玩家体验不到,全局性就是就是可以加强品牌价值。所以微软这种半独占模式,可以适应所有计划,一切刚刚好,不会有什么坏的影响。独占让PC玩家体验不到GTA6,这也是R星的计划。同时也可以保证更大的利润空间,更多的正版销量。但GTA6完全独占,如果不登陆PC平台的话,其实也是不行的,最后也会登录的。对比索尼的完全独占策略,只会让玩家产生逆反心理,加速破解PS5。因为没有给予玩家多余的空间,太过于激进了。还是听我天麒的,只搞第一方独占,不搞第三方独占就行了。不要太得罪玩家,政策温柔一点,口碑好一点,自然没有人破解PS5。
最后说一说影之刃零,期待已久的国产大作。下一周给你一个第一,开发商应该是灵游坊,制作人梁其伟,我问了豆包。之前一直不知道,有时间我还是会玩一玩,不是不玩,当然会支持。这个不是类魂的,应该是武术高速动作游戏,可选择难度有很多,适合挑战自我的玩家们。最后祝你大卖,影之刃零最佳体验平台还得是PS5。因为PC太贵了,硬件成本负担不起。到时候我看其他玩家直播,看怎么样。到此为止,结束了,就说这么多了。
