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再谈《赛博朋克:边缘行者2》 上次聊这部作品时,我主要在琢磨它到底想讲什么。这次我想先谈网络上那些铺天盖地的差评,因为我觉得这些不满有道理,而且它们和我理解的主题并不矛盾。 网络上的批评集中在几个具体地方:群像叙事散乱,四条线各走各的,角色之间缺乏真正的联系;情感铺垫不足,结局该 ​

再谈《赛博朋克:边缘行者2》

上次聊这部作品时,我主要在琢磨它到底想讲什么。这次我想先谈网络上那些铺天盖地的差评,因为我觉得这些不满有道理,而且它们和我理解的主题并不矛盾。

网络上的批评集中在几个具体地方:群像叙事散乱,四条线各走各的,角色之间缺乏真正的联系;情感铺垫不足,结局该燃的地方没燃起来,该煽情的地方也没煽到位;AI摩羯最后的战力表现脱离了游戏世界观的可信度。再加上第一季大卫那条单线悲剧因果清晰、情感集中,观众自然拿第二季和第一季对比,于是所有瑕疵都显得更刺眼。我认为这些批评成立,不应该用“你没看懂”打发掉。一部动画先要在情感上让观众建立连接,才谈得上传递更深的东西。第二季在这方面确实失手,观众给出差评,是真实的反馈。

但我的感觉是:编剧没有写差,而是完成了另一个目标,只是大多数观众没有接受这个目标。第一季给的是边缘群体集结、对抗公司、悲壮牺牲、留下传奇的叙事。哪怕结局是悲剧,它仍然提供了一种浪漫主义的意义感:大卫失败了,但他对抗过,观众记住他。第一季训练了观众的期待。第二季却违背了这种期待:没有集结,只有孤立的愤怒;没有对抗,只有消耗;没有传奇,只有每个人在自己的处境里找一点理由继续行动。观众等了一整季的燃点和泪点,等来的是夜之城冷漠的运转。观众的愤怒,与其说是否定主题,不如说是在抗议:这部续集没有履行第一季建立的类型承诺。

那么,我认为的核心主题是什么?作品真正在讲的,是在系统性虚无中,为自己发明一个继续下去的理由。塔莉亚和D的起点,都是把意义寄托在一个外部的、可被解决的“问题”上。D的自我由灭族创伤定义,活下去的燃料是复仇;可当复仇对象消散,一位蛇族幸存者质问他究竟在做什么,指出他的杀戮改变不了任何事,逼他面对的就是那个空洞:复仇对象没有了,复仇这件事还属于你吗,还是你只是一个被不存在的外部理由驱动的空壳?塔莉亚的逃离也不是简单的“坏父母”。她的家庭在物质上远超夜之城大多数人,她感到的是自己可能只是父亲与公司体系里的实验对象,而不是有人真正看见她。她投向漩涡帮、追求极端义体改造,表面是叛逆,实质是在家庭之外找一个能让自己感到真实存在的替代答案。两条线的统一性就在这里:他们都曾相信,解决掉那个外部障碍,意义就会自动降临;而故事的核心进程,就是让他们和观众一起目睹这个外部答案如何失效。

所以,作品没有停在消解仇恨或者内心和解就能化解系统压迫这种思路上。它展示的是更艰难的姿态:明知系统不可战胜,仍然拒绝接受系统给定的虚无,为自己找到微小而具体的理由。D最后继续下去的理由不再是复仇,而是回报摩羯——一个同样孤独的AI意识体,一个他自己选择的、具体的、非系统性的连接。塔莉亚最终接受身体注定衰败、系统压迫不会消失,但她从罗曼记录的影像里找到了一个微小的理由:生存本身,以及记录下这一切的意义。金斯利和罗曼在我看来越来越像承担意义功能的人物:罗曼是记录者,他不生产意义,但保存了那些脆弱微小的理由;金斯利是系统耗尽的旧意义残骸,却在结局接受了塔莉亚赋予他的监护人角色,演示了一个人如何通过接受一个具体的责任重新获得行动能力。他们工具性很强,不推动核心主题,但让主题有了可被看见的载体。

如果问我真正的主角是谁,我的答案是:夜之城本身。不是四个角色中的任何一个。第一季的主角是大卫,是一个人对系统的戏剧性对抗;第二季以夜之城为主角,它的性格就是原子化:把结构性问题归咎于个人,耗尽人的时间和精力,让人无法想象问题并不出在个体身上,只剩下不断前进、破坏、发泄不满的本能。在这个主角面前,D、塔莉亚、罗曼、金斯利都不是传统意义上的角色,而是夜之城的不同侧面。这样一来,四条线各自为政、角色之间缺乏联系就不再只是叙事失误,而是主题本身:在原子化的社会里,人们本来就各自为政、互不相熟;夜之城不允许他们有真正的横向团结,它把每个人锁在自己的创伤里,让他们没有余力建立连接。观众感到角色之间缺乏情感铺垫,恰恰是因为这个主角不允许铺垫。

这也解释了为什么编剧完成了目标反而更致命。第一季的意义是公共的:传奇被传颂。第二季的意义是私人的、不可通约的:只有你自己知道为什么继续。夜之城作为主角的得逞,就在于它成功地让每个人都只能在自己的处境里寻找意义,而无法想象共同出路。这部作品讲述原子化的方式本身也是原子化的:它让每个观众孤立地面对它,然后各自愤怒或各自沉默。

所以我现在看待那些负面评价,不会选边站。作为一部动画产品,它在群像叙事和情感构建上确有明显缺陷,差评成立;作为一次主题探索,它试图在赛博朋克的虚无底色上讨论比反抗系统更私密、也更顽固的微小意义,这个方向本身有价值。它的尴尬在于思想野心和叙事能力之间出现了断层。我依然觉得第二季值得聊,但我也完全理解为什么很多人不喜欢——夜之城不会给观众留出完成这次视角转换的精力。而这,可能才是这部作品最残酷的地方。