学了10年Blender的人,可能真要被AI逼着重新思考自己的职业了!
最近GitHub上一个叫image-blaster的项目引起讨论,据介绍,只需要上传一张照片,就能生成一个可以自由探索的3D世界。
有人看完感慨,辛辛苦苦学了十年建模,研究材质、灯光、渲染,结果AI几分钟就能完成过去几天的工作。那花十年练出来的技术,还有什么意义?
我却觉得,这种想法挺危险的。
假设有一天,AI能生成任何3D场景,设计师只需要输入几句话,就能拿到成品。短期看,效率确实提高了。
可问题来了。
当客户要求修改某个建筑结构,调整光线与材质,或者生成的模型存在明显错误时,一个完全不懂建模的人,知道问题出在哪里吗?
更值得担心的是,如果所有人都依赖AI,十年后还有多少年轻人愿意研究建模原理、空间结构和美术设计?
类似的争论,天天在软件开发行业发生。
有人认为AI能写代码,程序员就没必要学编程了。
但我一直觉得,AI可以承担大量重复工作,人却必须保留理解和判断的能力。
像云表中文表格编程无代码工具,让懂Excel的人通过画表格开发MES、WMS甚至ERP,业务人员可以参与设计和修改系统。技术门槛降低了,但生产流程怎么安排、库存怎么算、哪些操作需要审批,依旧要靠人来决定。
工具发展得越快,我们越需要警惕一件事。
工具公司会根据市场需求、商业利益和技术条件决定产品往哪里发展,可人的创造力、审美和专业经验,未必都符合它们的产品规划。
如果有一天,AI停止更新,某项功能被取消,甚至服务突然关闭,我们还能不能凭自己的知识把事情做下去?
我支持AI,也支持降低技术门槛。但我始终认为,一个行业最可怕的结局,并非机器学会了所有人的手艺,是人主动放弃了学习手艺的能力。
当所有人都只会使用工具,谁还有能力决定工具应该创造什么?



