为何部队伤亡三分之一就认定丧失战斗力?
这个疑问,换成足球就好理解了。一支球队场上十一个人,你让三个主力下去,换三个替补上来,照样踢。可你要是让其中五个人带着伤在场上跑,跑不动、追不上、传不准,剩下六个人再拼命,这球还能踢吗?不能踢了,因为整个队的节奏全乱了。
部队也是一样的道理。伤亡三分之一,不是简单地少了三分之一的人,是整个“队形”被打散了。
一支能打仗的部队,不是把人凑齐了就行。一个班里有突击的、有掩护的、有负责火力的、有负责通讯的。一个连里有主攻排、有助攻排、有火力支援排。这些人平时练的就是怎么配合,谁负责往前冲,谁负责压住敌人的火力,谁负责把伤员拖下去。
伤亡三分之一意味着什么?意味着这套配合里,有人倒下了,后面补上来的人不熟悉这个位置,配合就断了。断了之后,整个队就成了各打各的,谁也不管谁。
更麻烦的是,倒下的人往往不是均匀地倒下。谁冲在最前面谁先倒。一个连伤亡三分之一,可能三个排长已经全没了,九个班长倒了六个。剩下的兵还在,可谁来指挥?谁来决定往哪打、什么时候撤?没有人。一群人没头苍蝇似的乱撞,那就不叫部队了,那叫散兵游勇。
还有一件事,一个人受了伤,不是只少了一个战斗员。他需要有人把他拖到安全的地方,需要有人给他包扎,需要有人把他往后送。一个重伤员,至少拖走两个健康的人。这么一算,伤亡三分之一,实际上能继续往前打的人,可能只剩一半,甚至更少。
而且战场上有个规律,叫“幸存者心态”。身边的战友一个个倒下去,剩下的人脑子里想的不是“我要报仇”,是“下一个会不会是我”。这种念头一旦冒出来,人就撑不住了。
有西方军事专家研究过,伤亡超过两成的时候,还想着往前冲的人就已经不到一半了。超过三成,整支部队就会从“进攻”变成“想着怎么跑”。这不是怕死,是人面对死亡的本能反应。
所以那条“三分之一”的线,不是哪个人拍脑袋定的,是从无数场仗里摸出来的。它是战斗力的临界点,过了这个点,部队就从一个能打仗的整体,变成了一个凑不起来的碎片。碎片再多,也拼不回去。
文丨王富贵
编辑丨南风意史
