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苹果新CEO吐槽早期折叠屏:手感太廉价

苹果新CEO聊起折叠屏,评价相当直接。

近日,苹果CEO约翰·特努斯在接受《时代》杂志采访时,谈到了早期折叠屏手机的体验。他认为,一些早期产品的塑料屏幕摸起来廉价,表面还有明显的波浪感和褶皱,整体触感并不理想。

这番话听起来有点像在吐槽同行,但仔细想想,折叠屏发展这么多年,消费者一直在意的几个问题,确实没有完全消失。

屏幕折痕明显、内屏触感和普通玻璃不一样、铰链长期使用是否可靠,这些都是折叠屏绕不开的体验问题。厂商可以把屏幕做大、把机身做薄,但如果展开之后看着不舒服、摸着不自然,用户还是会犹豫。

苹果这次推出iPhone Duo,显然希望在这些细节上做出差异。

按照苹果公布的信息,新机采用特殊的纳米纹理表面,目的之一就是减少反光,让屏幕折痕不那么明显。特努斯表示,苹果重新设计了这层表面处理,希望让屏幕更加平整,触感也更好。

但苹果的思路并不只是改进屏幕材料。

此前苹果高管也谈到过,折叠屏不能简单理解成把两台手机拼在一起。屏幕比例、软件适配和多任务体验都需要重新设计。毕竟,用户买折叠屏,不只是为了多出一块屏幕,还希望它展开之后真的能提升使用效率。

这也是苹果一直没有急着入场的原因之一。折叠屏不是一个全新的品类,三星、华为等厂商已经探索多年。苹果如果只是跟着做一台能折叠的手机,很难解释为什么消费者要为它支付更高的价格。

当然,苹果对产品体验的评价是一回事,实际表现又是另一回事。纳米纹理能否长期保持效果、屏幕是否足够耐用、折痕在不同光线下究竟有多明显,都需要经过真实使用检验。苹果说自己的方案更好,并不等于其他厂商的产品就没有价值。

对消费者来说,这场竞争反而是好事。折叠屏发展到今天,大家已经不太满足于新鲜感了。机身够不够轻、屏幕好不好摸、软件能不能适配、几年后还耐不耐用,这些才是决定体验的关键。

苹果现在入场,能不能把折叠屏的体验再往前推一步,还得看产品上市后的实际表现。但至少有一点越来越明确:折叠屏要想成为主流,光能折起来还不够。
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