《GTA 6》还没正式发售,现实世界里的宣传战就先遇到麻烦了。
据海外媒体近日报道,Rockstar Games 为《GTA 6》准备的营销预算据称至少达到1.5亿美元。不过,这个数字来自迈阿密戴德县委员勒内·加西亚的估算,并非 Rockstar 或母公司 Take-Two 官方公布的数据。
更有意思的是,游戏的宣传计划偏偏在它的灵感来源地迈阿密遇到了阻力。
《GTA 6》的故事发生在虚构的罪恶城 Vice City,这座城市大量借鉴了迈阿密的风格。对游戏厂商来说,把现实中的迈阿密变成宣传舞台,显然是个很有吸引力的方案。
此前,当地已经出现相关推广动作。迈阿密戴德县的卡西亚中心顶部安装了“Welcome to Vice City”宣传标识,相关协议金额约为97.5万美元;迈阿密市也批准了设置临时宣传横幅的计划。
但涉及迈阿密戴德县机场、港口和公共交通设施等区域的进一步推广,并没有一路绿灯。
当地部分公职人员提出了不同看法。他们顾虑,若政府公共资源参与这次宣传,容易让大众把现实迈阿密,和游戏虚构世界观绑定在一起。同时也有人提出疑问,县政府在这类合作里,能收获多少实际收益。
这件事本身很有意思。站在游戏制作方角度,GTA系列本身自带巨大流量,联动现实地标做宣传,能强化玩家沉浸感,话题传播效果很强。
但对于地方管理方来说,考量维度会更多。游戏是虚构创作,城市运营却需要兼顾城市对外形象、公共资源分配和本地居民感受。拥有高热度,不等于地方愿意为项目背书。
#大厂#互联网大厂#r星#科技#热点#gta6#讨论


