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实时世界模型,能不能像 LLM 一样 Scaling? 最近有篇吐槽世界模型的文

实时世界模型,能不能像 LLM 一样 Scaling?
最近有篇吐槽世界模型的文章在圈里传得挺广,开头就下了个结论:世界模型是一个垃圾概念。

意思很直接:这个词已经被用烂了。定语越加越长,拆开一看才发现,很多只是给视频模型换了个名字。

这话我同意一半。

词确实被用滥了。但它也逼出了一个绕不过去的问题:一个实时生成的东西,凭什么不只是一段加了按键的视频?

这两天我在看爱诗科技 PixVerse R2 的技术报告。它自己的说法反而挺克制,叫实时世界模型,没跟着喊大词。

我理解的世界模型是:它不是一个会生成世界的模型,而是一个知道你动一下、世界会怎么变的模型。

人脑里一直就有这么个东西。端着一杯倒满的水走路,你会自己放慢脚步,手腕不停找平衡。没人教过你物理公式,但你早就知道,走快了会洒。

生成画面只是结果,懂后果才是本事。

所以我有个很土的检验办法:把“你”从里面拿掉。

如果你动不动,它都放得一模一样,那它就是一段视频,叫什么名字都一样。只有当你的每一个动作都会改写接下来发生的事,它才配叫世界模型。

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