Codex能直接操控达芬奇筛片、剪辑、调色了,我拿自己的视频试了一下。
9月8日达芬奇更新到21.1,Studio版加入了原生MCP,可以让Codex这类AI助手接进来操作。我看到更新之后就拿自己拍的素材试了一下,筛片、剪辑、加音效、配BGM、调色,确实已经能做不少事情。
达芬奇官方也做了个宣传视频将这个视频。
这不是computer use,是MCP。你可以简单理解成软件给AI开的一个操作入口。Codex理解要求以后,就可以通过它调用达芬奇的功能,把素材放进时间线、调整速度、修改音量,操作会直接落在软件里。我这次用的是Windows上的DaVinci Resolve Studio 21.1,以及它自带的MCP。我拿一批人像素材让它剪了条36秒左右的短片,时间线上有27个视频片段和一条BGM。后来又试了动作片段的筛选和音效,以及人像视频的局部调色。写这篇时又补了一轮独立工程测试,把能实际写入的功能重新核对了一遍。
目前已经做出来的事情大致是这些:
分享一些我和codes的聊天截图。codex在筛片、剪辑视频后还顺带做个标记注释,这点真的太贴心了。
目前跑通的有这么几个:同一个动作拍了好几遍,可以让它给出主选、备选和选择理由,再把结果标进媒体池。补测里的绿色旗标、指定帧上的标记和素材备注都成功写了进去,以后回到软件里就能沿着标记继续找素材。
声音方面,音乐和动作音效可以放到不同轨道,分别调整位置、音量和淡入淡出。补测时两个测试音频片段成功放进不同音轨,音量修改和各10帧的淡入淡出都能读回对应数值。
普通变速也专门试了。在50fps时间线上,把一个100帧的片段设为50%速度,读回的时长变成200帧,也就是2秒变成4秒,速度设置和片段时长能对上。
调色这里碰到了一个挺具体的问题。我让它分别调整背景、肤色和衣服,它做出了局部调整,但我打开Color页却没看到预想中的二级节点,追问之后才知道,局部处理放在了Fusion里。
Color这边跑通的是CDL这类基础调整,可以先理解成对整幅画面做明暗、RGB平衡和饱和度处理。同一时间码导出的前后画面,也确认了实际效果有变化。
Fusion则可以建立颜色处理节点,再接一个遮罩,把调整限制在局部。补测里用了矩形遮罩,左半边明显压暗,右半边仍保留原来的彩色外观。
那么现在还有哪些做不了?
我遇到的第一个是剪辑页里的原生平滑曲线变速。比如人物起跳时正常速度,腾空后逐渐慢下来,出剑时再逐渐恢复,这需要连续变化的速度曲线。目前这套原生接口能直接设置固定速度,还没有查到直接创建和编辑这种平滑曲线的接口。把片段切成几段,再分别设成100%、50%、25%,速度会一档一档地跳,效果和曲线变速有区别。
另一个是从零完成Color页的二级调色。一级调色可以先理解成调整整幅画面的明暗和偏色,二级调色则是单独选中肤色、衣服、背景等部分再调整。
这里会用到节点、限定器、窗口和跟踪。限定器可以按颜色选区域,窗口可以限制画面范围,跟踪则让选区跟着运动走。我希望Codex在Color页里把这些步骤建立起来,目前公开接口还没有提供完整的直接操作方法。Color里的色轮和自定义曲线等,也没有因为接入MCP就全部开放给AI。
现成调色有调用入口,从零搭建和精细调整二级调色的能力还有缺口。
这些功能达芬奇本身都有,目前受限的是通过这套公开接口直接操作它们,后续版本开放新接口以后还需要重新看。
目前我已经跑通且认为过了及格线的功能有:筛片、一级调色、加音效、简单的剪辑。how i ai




