虽说双6分基本杜绝冤案,但其实按正常充值情况,ign和gs这俩至少应该给索尼双8的体面分,然后游戏实际体验6.5左右才对。除非6分已经是充值后能给出的最大体面,那更加惨烈回头看这边,UCG8.5、二柄8.8、游民8.2和A9VG8分,要不说国内这些游戏媒体被大厂圈养得很好呢,奇迹2笑话永不过时,要吃饭的嘛。体感差不多以神海四为界限,之后整整八九年的时光里,索尼都在缔造第一方低智低能大时代,他们自己意识不到,一些阅历尚浅的PS新登更意识不到大范围覆盖的最保守无趣,最公式化缺乏新意,最欠缺挑战性,最剥夺自主性的引导,最把玩家当傻子的设计思路,最终问题都在金刚狼这里集中爆发。2030年,索尼彻底研发出推动左摇杆就能通关的第一方3A大作,战斗解谜探索收集全自动完成,无数宝宝巴士玩家感激涕零,称赞索尼为社畜解放身心、为新人体谅贴心的举措,高呼索尼大法好


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