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今日Xbox新闻汇总

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前PlayStation负责人对《PHYSINT》转投Xbox感到意外
小岛秀夫新作《PHYSINT》从PlayStation转投Xbox后,在游戏业界引发了广泛讨论。前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平也对此作出了回应,直言自己对这一消息感到意外。
面对这一消息,吉田修平仅在社交平台上留下了一句简短回应:
“真是让人吃惊啊……”
随后,当有网友直接询问他对此事的看法时,吉田修平再次表达了类似的惊讶之情。
吉田修平曾长期负责PlayStation第一方工作室,并与小岛秀夫及小岛制作保持了多年的合作关系。《PHYSINT》最初正是在PlayStation State of Play上公布,原本被视为双方长期合作的重要项目。如今索尼退出后,作品反而由其主要竞争对手Xbox接手,无疑让整个事件更加戏剧性。

彭博:索尼因预算、盈利与独占问题放弃《PHYSINT》
据彭博社资深记者杰森·施赖尔此前的调查报道,PlayStation决定退出小岛秀夫新作《PHYSINT》,主要原因包括项目预算、潜在盈利能力、开发进度以及独占策略等问题。
据知情人士透露,小岛制作此前推出的《死亡搁浅》和《死亡搁浅2:冥滩之上》均未达到PlayStation预期的营收目标。与此同时,《PHYSINT》在开发过程中也出现了多次延期,项目距离发售仍有数年,却已经呈现出严重超出预算的趋势。
另一个重要因素是独占期限。此前《死亡搁浅》系列虽然最初登陆PlayStation,但后来均推出了其他平台版本,而且IP一直由小岛制作持有。对于索尼而言,如果需要投入数亿美元开发《PHYSINT》,却无法确保作品永久绑定PlayStation硬件,这笔投资的长期价值存在较大不确定性。
此外,索尼近年来也在重新审视大型游戏项目的开发流程。在《Concord》等高投入项目遭遇失败后,PlayStation据报道加强了开发里程碑和预算审核,并取消了一些项目。
在PlayStation退出后,Xbox接手了《PHYSINT》的发行工作。微软方面认为该项目具有较高投资价值,并计划同时覆盖Xbox与PC平台。

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