我也就动动口做做判断,开发团队负责了写代码、画UI、配音效、跑测试、改参数、出图、出文案、甚至出宣传视频,到项目后期,开发团队还攒了四档机器人玩家(新手/普通/高手/满配)在我睡觉的时候自己打了几百局,然后把存活曲线、难度梯度、成就达成等真实玩家要体验的过程全部跑成数据,再用数据反过来调难度
这大概是2026年做产品的新范式:一个人+一个AI开发团队=一个完整的小工作室。
但"好玩"这件事,依然由人负责
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游戏正式被开发出来那天,就是市场底,你说巧不巧

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