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8月27号富翁版的2K27就提前开玩了,本来我是抱着放弃的心态的,但在看过一些上

8月27号富翁版的2K27就提前开玩了,本来我是抱着放弃的心态的,但在看过一些上手玩家的评价后,尤其听到2K表示NS2版2K27将有60fps模式,我还是在9月4日发售凌晨以548港币的高价购买NS2数字版。

到现在玩了三四天,以下是我的一些感想,我的评价只针对NS2版。我相信如果谈论2K27的优点,其他版本也是一样的,但NS2版有的问题也许只在NS2上存在,别的平台未必有同样的问题。

首先,NBA 2K27在NS2上,提供了画质模式和性能模式两个选项。这个改进可谓里程碑,因为这意味着2K27在NS2可以以流畅稳定的60fps帧率运行。相比30fps的画质模式,性能模式主要牺牲了球员身体上和观众的阴影,现场观众的数量有一定减少,尤其体育馆上层的观众都是纸片人。但是说真的,当你用NS2掌机7寸屏幕拿着玩的时候,你根本不会注意到这些细节,只有在回放特写的时候才会比较明显,所以我觉得这个牺牲是非常值得的。可以在掌机上用60fps流畅的帧率游玩,画面依然非常不错的NBA 2K,这应该是破天荒的头一次,所以对于这点我要大力表扬。值得多说一句的是,NS2在底座模式连接电视的时候,性能模式也是60fps,但是如果你电视画面巨大的话,这些缩水的瑕疵会看得比较明显,所以观感我不能说特别好。还是建议NS2玩家多用掌机模式游玩2K27,体验真的很好。

那么说到2K27到底好不好玩这个问题上,我可以说过了这么多年了,2K终于给单机玩家扔了根骨头,或者是终于想起来了原来我们还有不少玩家只玩单机NBA模式的,再不给点甜头他们真的要放弃了。今年我觉得不至于说是换皮,还是换了点皮下脂肪和肉的,但是骨架还是2K26。你会觉得自己还是在玩26,但是它在很多方面变得更合理了更精彩了更有味道了。

首先球员的跑动,过去很多年,2K都像在操控一群塑料娃娃,身体和身体之间仿佛有结界,只会互相擦身而过,永远碰不到一起。今年2K27球员的跑动和身体的碰撞终于有了一些重心重力的感觉,像是2K16/17的那种感觉回归了。这点我非常喜欢,玩起来的感觉爽多了。也因为球员的身体终于可以碰在一起了,所以防守得到了史诗级的加强,在防守端的时候,你终于有了一种可以跟进攻端硬碰硬,互相来回打拳的感觉。我已经不记得多久了,2K的防守端就像徒手抓泥鳅一样憋屈,你摸不到对方的身体,也抓不住对方的人,只能尽量在对方身边绕举个手,祈求对方不要进。现在你真的可以用身体阻挡对方的突破,切断对方的传球路线,给对方送上火锅大帽。2K27的防守和进攻一样好玩,这个在过去所有的篮球游戏里都是很罕见的。

2K27再次增加了大量的ProPlay动画,尤其森林狼队的球弟和华子,得到了史诗级的加强,新增的一大堆动作包让这个两人看起来几乎和真人无异。但我觉得除了新增动作以外,最让我感到欣慰的是游戏允许玩家操作的进攻手段比之前几代都丰富得多。以前很多年的2K在进攻上的逻辑都局限于拉出空档,挤出投篮空间,这样你投篮才有绿条,你才投得进。如果你放飞一些,例如做个后仰投篮,转身投篮,后撤步投篮,想顶着防守投篮,就算是超级球星,绿条的范围也可以给你缩小到几乎接近0,就没有可能进。你需要自己在Slider里各种调整游戏平衡性滑杆来达到自己想要的比赛模拟效果。不过今年我在上手玩了几下之后就很高兴地发现,你在绝大部分的情况下出手,哪怕有个防守人在你面前举起手封脸,绿条会长短变化,但多少还是存在的,也就是说你依然有机会把这球投进。所以你可以随时做一个后撤步,转身投篮,后仰,假投篮后跨步穿越(2K27增加的新可控动作),你都有机会能投进这个球,大大提升了球星的操控感,娱乐性和可玩性。

联机在线玩家是不在乎电脑AI的,因为他们不和AI玩,都是真人。但对于单机来说,电脑AI的智能就是游戏体验非常重要的部分,甚至是占大头的部分。过了这么多年,终于,终于,2K27把电脑的AI在进攻和防守两端都做了极大的改善。你在对阵不同球队的时候,会发现他们使用的战术都有很大的特色和不同,会围绕着球场上有哪些核心球星进行战术布置,如果某个球星下去休息了,又会马上做出其他战术调整。而电脑控制的球星也会体现自己的价值,比如在24秒快结束依然找不到战术机会,一般都会把球交给场上最大的球星,然后对方球星就会对着你一顿输出,靠个人能力硬解,甚至我都觉得有观赏性了。这才是让一个游戏看上去像现实NBA比赛的原因,就是球星要打得像球星。NBA是巨星的舞台,球星如果不能靠个人英雄主义影响比赛,那就失去了它最大的娱乐性,2K27终于在这方面找回了应有的感觉。

现在这个游戏机制我觉得可以接受,我能玩得开心,唯一还希望2K改进的,就是投篮条。我觉得在出手的时候你就完全知道这球进不进了,就破坏了看着球划过空中悬念未决的感觉,但同时我也理解操控球员投篮,也想获得精准出手的时候“这球有了”的快感。所以我觉得,最佳的解决办法,就是在绿条的下面再增加一个区域的黄条。也就是说,当你投篮碰到绿条的时候,这球100%必进,切摄像机镜头,空心刷网,这样“这球有了”的快感得以满足。而当你没有能够碰到绿条,碰到了下面的黄条的时候,则按球员能力的命中率随机决定这球的运气,可能出现碰框一次两次三次甚至绕圈圈弹起来再掉下去等等 lucky ball的情况。这样两种不同的娱乐性都能得到平衡,不知道2K是否会采纳我这个建议。

以上是我这些天玩快速比赛感受到的一些有改进的地方,我听说了别的地方,例如街头比赛,还有MyNBA模式都有很多其他的改进,但我还没有深入玩过。我觉得总体来说,如果你是一个注重单机体验的玩家,那么今年2K27确实是这么多年以来对单机玩家最有诚意的一作了。

NS2版的很多26的老bug依然延续到了27里,包括解说语言会在你按暂停键,进行换人或者看回放的时候莫名其妙地消失,要直到下一节比赛开始才会回来。还有球员在罚了一球后,依然会跑开撒欢庆祝,导致裁判给的球没有人接,有时候这球甚至要滚过全场,才有人慢慢地去捡回来。我印象中应该其他版本是没有这些bug的,这些是NS2版的独有bug,非常遗憾依然继承到了27里。还有NS2版在网络断开之后(比如你按了机器睡眠),单机进行的比赛也会强行退出,回到主菜单界面,我觉得这个毫无必要,导致我一场已经打了三节的比赛,只是去接了个电话回来就彻底消失了。现在我每次打开NS2版,都先开飞行模式切断网络,才敢进入单机比赛。

那么我是否推荐购买27呢?我觉得可以,我会把2K27排在2K历史排行榜的第三位(第一2K14次世代,第二2K16)。至于什么价格购买,就看各位自己觉得值不值了。我觉得像我这样5xx港币的价格购入数字版还是有点贵了,它是比过去100元的换皮价值更多,但也不至于是个“船新体验”的新游戏。如果你能在其他平台,或者等一两个月打折以300左右的价格买到,那我觉得是值得的,今年27应该会给你带来一整年蛮开心的体验。